В GTA 6 не будет системы чести — Rockstar введёт криминальный профиль
Rockstar отказалась от классической системы морали в GTA 6. Вместо неё появится криминальный профиль, который отслеживает стиль игры и влияет на мир.

В Grand Theft Auto 6 Rockstar Games решила отказаться от прямого аналога системы чести, которая была в Red Dead Redemption 2. Вместо неё у персонажей появится отдельный криминальный профиль. Эта механика будет отслеживать, каким именно преступником становится игрок.
Как работает криминальный профиль
Роб Нельсон объяснил, что криминальный профиль и система отношений между Джейсоном и Люсией — это две независимые механики. Отношения развиваются за счёт совместного времяпрепровождения, тогда как криминальный профиль меняется в зависимости от поведения игрока. Таким образом, игрок сможет влиять на оба аспекта отдельно.
Rockstar не собирается делить действия на однозначно правильные и неправильные. В GTA 6 игроки управляют преступниками, которые скрываются от закона, поэтому ограбления, угоны и другие преступления являются естественной частью игры. Однако постоянные и необязательные правонарушения могут постепенно изменить криминальный профиль персонажа.
Разработчики подчёркивают, что здесь не будет единственного правильного стиля прохождения. Игрок может действовать максимально осторожно и стараться не привлекать лишнего внимания либо постоянно идти на риск. Последовательность его поступков будет влиять на то, как окружающий мир реагирует на героев и как развивается их история.
Такой подход заметно отличается от классической системы морали. Rockstar не пытается оценивать игрока по шкале «хороший — плохой», а хочет показать, какой именно образ преступника постепенно формируется в результате его собственных решений.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…