ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Ближний бой в OMEGA: The Dead Planet получит механики, которых не было в прошлых играх FTR Game Studio

FTR Game Studio раскрыла подробности рукопашных схваток в OMEGA: The Dead Planet: сочетание ножа и ударов ногами, увороты с контратаками, добивания и шкала выносливости. Также в игре появятся усиленные мутанты, против которых обычная тактика может не сработать.

Ближний бой в OMEGA: The Dead Planet получит механики, которых не было в прошлых играх FTR Game Studio

Ранее разработчики OMEGA: The Dead Planet рассказали об оружии и боевой системе, отметив, что, как и в прошлом проекте студии — Werewolf: The Inner Beast, сохранится возможность ведения ближнего боя. Это позволит главной героине выжить даже при нехватке боеприпасов. Теперь FTR Game Studio остановилась на этом элементе более подробно.

Механики ближнего боя

Как и раньше, дать отпор врагам можно, вооружившись ножом, а также используя удары ногами. Однако одна лишь грубая сила не всегда эффективна в OMEGA: The Dead Planet. Сочетая атаки холодным оружием с пинками, протагонистка сможет оказывать постоянное давление на врагов. Увороты здесь позволяют не только избежать урона, но и открыть окно для контрвыпада. Также атака в нужный момент времени может открыть возможность для смертельного добивания.

Но нельзя забывать, что ведение ближнего боя всегда сопряжено с повышенным риском. Ошибки в таймингах и бездумное обрушивание ударов на врага быстро изменят ход схватки не в пользу игрока. Важно помнить о запасе шкалы выносливости, которая станет ещё одним нововведением в OMEGA: The Dead Planet. Также нужно иметь в виду, что в игре будут усиленные мутанты, против которых тактика, применяемая к обычным врагам, может не работать. В свежем видео FTR Game Studio показала, как сейчас выглядит ближний бой в грядущем проекте.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…