ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Демоверсия Sanctum: Whispers of Qingcheng уже в Steam — первые впечатления и проблемы

Baiyujing Studio выпустила бесплатную демоверсию Sanctum: Whispers of Qingcheng в рамках Steam Next Fest. Игроки хвалят глубокий мир сянься, но жалуются на технические проблемы.

Демоверсия Sanctum: Whispers of Qingcheng уже в Steam — первые впечатления и проблемы

Китайская студия Baiyujing Studio открыла в Steam доступ к бесплатной демоверсии своего нового масштабного проекта Sanctum: Whispers of Qingcheng. Игра является третьей номерной частью в линейке одиночных песочниц студии, продолжая идеи Next Stop Jianghu и Next Stop Jianghu 2. Пробная сборка подготовлена в рамках фестиваля Steam Next Fest и предлагает около двух часов игрового процесса, охватывая стартовую локацию на соляных копях, деревню Фуюэ, город Цзянъян и два полноценных сражения с боссами. Полноценный выход в ранний доступ запланирован на конец 2026 года.

Особенности игрового процесса и мира

Проект разрабатывается на графическом движке Unreal Engine 5 и делает упор на глубокое погружение в китайскую мифологию сянься. Игровой процесс сочетает исследование бесшовного открытого мира, физическую симуляцию окружения и разветвленное развитие персонажа. На выбор доступны три ортодоксальные школы, такие как мечники Цинчэн или конфуцианские ученые, а также девять запретных искусств, среди которых традиционное изгнание и оживление трупов, подчинение призраков, создание ядов гу, превращение в демонических чудовищ, расхищение гробниц по канонам фэншуй и древняя механика моизма. Окружающий мир подчинен циклу из 24 солнечных сезонов: гроза способна поджечь лес, вода проводит электричество от заклинаний, а удар молнии в дерево оставляет редкие материалы для создания артефактов.

Ключевой особенностью песочницы заявлена система автономного поведения неигровых персонажей под рабочим названием Project Nuwa, на технологию которой авторы даже оформили патентные заявки. Каждый житель виртуального мира наделен собственным распорядком дня, социальным статусом, личными долгами и потребностями. Горожане помнят совершенные по отношению к ним поступки, меняют отношение в случае нарушенных обещаний и генерируют поручения исходя из личных запасов и достатка, а не по стандартным скриптовым шаблонам. По словам руководителя студии Панцзы, «настоящее совершенствование начинается в тот момент, когда после шага навстречу мирозданию этот мир начинает отвечать взаимностью». История рассказывает о юноше, который покидает горную деревню с деревянным клинком, чтобы за четыре года превратить меч, духовную практику и паутину человеческих связей в собственный путь.

Несмотря на преимущественно положительные отзывы в Steam с рейтингом около 71%, демоверсия вызвала волну критики из-за крайне проблемного технического состояния. Пользователи сообщают о регулярных вылетах, зависаниях катсцен и критических падениях частоты кадров даже на флагманских конфигурациях с процессорами AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокартами уровня NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. На системах с NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti производительность опускается до 40 кадров в секунду при базовых настройках графики. Игроки также массово жалуются на баги коллизии, когда персонаж намертво застревает в телах поверженных противников или ветках деревьев, бесконечно зацикленную рок-мелодию на фоне и низкокачественные анимации, созданные с помощью нейросетевых инструментов.

Студии пришлось оперативно выпустить серию хотфиксов, признав серьезные ошибки при формировании сборки. В первых обновлениях разработчики убрали внутренний экстремальный пресет настроек без эффектов движка, перевели систему масштабирования на технологию TSR и снизили нагрузку интерфейса на видеопамять на 100 МБ. Согласно обновленным системным требованиям на странице проекта, для запуска игры необходим процессор Intel Core i7-10700, 16 ГБ оперативной памяти, накопитель SSD со 120 ГБ свободного места и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060 с 12 ГБ памяти. В рекомендованных требованиях значатся 32 ГБ оперативной памяти и графический ускоритель уровня NVIDIA GeForce RTX 4070.

Ранее проект успел получить награду за лучшее визуальное художественное исполнение на независимом конкурсе CJGC 2026 в рамках выставки ChinaJoy. Полноценный запуск Sanctum: Whispers of Qingcheng в формате раннего доступа запланирован на четвертый квартал 2026 года, а в будущих обновлениях разработчики обещают реализовать масштабные фракционные войны с конными сражениями в духе Mount & Blade, клановую застройку территорий и локальный кооперативный режим на четырех человек.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…