Ubisoft может закрыть создателей Trials — RedLynx, а в Сингапуре сократить 70 человек
Ubisoft планирует закрыть финскую студию RedLynx, известную по серии Trials, и сократить около 70 сотрудников в Ubisoft Singapore. RedLynx осталась без нового проекта, а сингапурское подразделение ждёт реструктуризация.

Ubisoft намерена закрыть финскую студию RedLynx, наиболее известную по серии Trials, а также провести новую волну сокращений в Ubisoft Singapore. По данным VGC, издатель продолжает анализировать свои подразделения с точки зрения текущих проектов и долгосрочной устойчивости.
RedLynx: закрытие после 15 лет в составе Ubisoft
После оценки ситуации в RedLynx руководство пришло к выводу, что студия сейчас не работает над новым проектом, а простого сокращения штата будет недостаточно, чтобы сделать её деятельность устойчивой. Поэтому Ubisoft намерена предложить полное закрытие подразделения, которое может затронуть около 52 сотрудников. В Финляндии этому должны предшествовать обязательные переговоры между работодателем и персоналом.
RedLynx была основана в Хельсинки в 2000 году и получила широкую известность благодаря серии мотоциклетных платформеров Trials. Настоящим прорывом для студии стала Trials HD для Xbox Live Arcade, после успеха которой Ubisoft приобрела RedLynx в 2011 году. Позднее команда выпустила Trials Evolution, Trials Frontier, Trials Fusion, Trials of the Blood Dragon и Trials Rising.
После выхода Trials Rising в 2019 году количество самостоятельных проектов студии заметно сократилось. RedLynx помогала Massive Entertainment с переносом The Division 2 на Google Stadia, работала над мобильной Gwen’s Getaway, закрытой в декабре 2024 года, а недавно участвовала в создании версии Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2.
Ещё в октябре прошлого года Ubisoft объявила о планах сократить в RedLynx до 60 сотрудников и переориентировать студию на проекты для «малых экранов», включая мобильные игры. Теперь, если предложенное закрытие будет утверждено после переговоров с персоналом, история RedLynx в составе Ubisoft может завершиться спустя 15 лет после её приобретения.
Одновременно Ubisoft собирается реструктурировать своё подразделение в Сингапуре. Компания пересматривает будущую роль студии и планирует сократить около 70 сотрудников. Ubisoft Singapore участвовала в разработке большинства игр серии Assassin’s Creed, а также возглавляла создание Assassin’s Creed Black Flag Resynced и Skull and Bones.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…