Rockstar: мир GTA 6 должен быть безумнее реальности
Rockstar рассказала, что мир GTA 6 будет гротескным отражением реальности, а не её копией. Сатира станет ключевым элементом, но студия ищет баланс между реализмом и удобством игрока.

В свежем номере журнала Love Magazine, который выходит дважды в год, появились подробности о создании Grand Theft Auto 6. Главной темой материала стала сатира. Разработчики из Rockstar поделились, что мир игры не будет простой копией реальности — его сделают гротескным и преувеличенным отражением современности.
Сатира как основа мира GTA 6
Старший вице-президент по сюжету Руперт Хамфрис объяснил, что если студия вкладывает столько усилий в создание версии современного мира, то он обязан быть «более экстравагантным, более безумным, более дерзким». В противном случае, по его мнению, игроку проще просто выйти на улицу и жить в реальном мире. Таким образом, разработчики намеренно усиливают абсурд и гиперболу, чтобы оправдать существование вымышленного пространства.
В статье приводится конкретный пример: помимо радио-ток-шоу и рекламы, игрок сможет получать телефонные звонки с роботизированным голосом в рамках политической кампании. В реальности политики уже используют автодозвон, но в GTA 6 эту деталь доводят до абсурда — такие звонки звучат прямо на улице, вперемешку с рекламой и ток-шоу, делая мир навязчивым и перегруженным. Это иллюстрирует подход Rockstar к сатире: они берут реальные явления и усиливают их до крайности. Отмечается, что GTA 5 уже высмеивала навязчивость соцсетей и недоверие людей к врачам. Однако даже актёры озвучки GTA признавали: реальный мир стал настолько странным, что пародировать его всё труднее.
В Rockstar это понимают — ранее в студии говорили, что нужно осторожно выбирать объекты для сатиры, так как «конкретные политические проблемы или мемы быстро устаревают». Глава разработки Rockstar North Роб Нельсон добавил, что студии приходится искать баланс: иногда для погружения в игру необходимо, чтобы всё выглядело реалистично, а иногда, наоборот, приходится жертвовать реализмом в пользу того, что удобно игроку.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…