Подробности
Бывшие ведущие разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League поделились подробностями о том, как работа над провальным сервисным проектом Rocksteady сказалась на их карьере. В интервью Bloomberg экс-геймдиректор Аксель Рюдби и бывший ведущий дизайнер Джонни Армстронг признались, что после релиза игры всерьёз задумывались об уходе из игровой индустрии. Смещение приоритетов в сторону бизнесаПо словам разработчиков, за семь лет создания Suicide Squad: Kill the Justice League фокус команды постепенно сместился с разработки интересного проекта на выполнение бизнес-задач.
Руководство Warner Bros. всё чаще требовало внедрять функции, повышающие вовлечённость игроков и увеличивающие прибыль. Рюдби отметил, что в какой-то момент перестал чувствовать, что занимается созданием игр — вместо этого приходилось ориентироваться на маркетинговые показатели и аналитику.
Армстронг рассказал, что после неудачного запуска испытал полное эмоциональное выгорание. Он говорил себе: «Я больше не могу через это пройти», и серьёзно сомневался, хочет ли продолжать работать в игровой индустрии. Оба разработчика покинули Rocksteady после завершения проекта.
Новый старт с инди-проектомПосле ухода из студии Рюдби и Армстронг объединились для создания независимой RPG с карточными механиками Secret of Circadia, финансирование которой сейчас проходит через Kickstarter. По словам Рюдби, работа над инди-проектом помогла ему вновь почувствовать удовольствие от разработки. Он считает, что игровая индустрия всё сильнее теряет ориентиры, когда коммерческие показатели начинают доминировать над желанием создавать игры, которыми разработчики действительно гордятся.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.