Половина квест-дизайнеров Cyberpunk 2 пришла из моддинга «Ведьмака»
Павел Саско рассказал, что около половины команды квест-дизайнеров сиквела Cyberpunk 2077 начинали с создания модов для The Witcher 2 и The Witcher 3.

Моддинг всегда играл ключевую роль в проектах CD Projekt RED. Польская студия ценит таланты из фанатской среды и активно привлекает их к разработке своих главных хитов.
Кадры из моддинга
В свежем выпуске подкаста REDstreams Павел Саско, заместитель директора по разработке сиквела Cyberpunk 2077, поделился деталями о текущем составе команды квест-дизайнеров. По его словам, около половины сотрудников отдела начинали свой путь как авторы любительских модификаций для The Witcher 2 и The Witcher 3. Позже перспективных разработчиков пригласили в штат для создания официального контента. Подобная практика — далеко не редкость для игровой индустрии. Например, Bethesda Game Studios уже много лет использует аналогичный подход при формировании своих команд.
Таким образом, CD Projekt RED продолжает поддерживать связь с сообществом, предоставляя талантливым моддерам возможность профессионального роста. Опыт, полученный в фанатских проектах, помогает новым сотрудникам быстрее адаптироваться к работе над крупными RPG. Ожидается, что Cyberpunk 2, известная также как Project Orion, продолжит традиции первой части, а команда разработчиков будет пополняться новыми специалистами, в том числе из числа бывших моддеров.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…