ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Diablo III для Xbox 360 перенесли на ПК с офлайн-режимом и локальным кооперативом

Энтузиаст Boron853 создал неофициальный порт Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition с Xbox 360 на ПК. Проект Souls of the Reaper использует статическую рекомпиляцию и слой HLE на основе Xenia, что позволяет играть без обязательного онлайна и с локальным кооперативом до четырёх человек.

Diablo III для Xbox 360 перенесли на ПК с офлайн-режимом и локальным кооперативом

Энтузиаст под псевдонимом Boron853 представил неофициальный ПК-порт консольной Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition с Xbox 360. Проект получил название Souls of the Reaper и основан на ReXGlue SDK: оригинальный PowerPC-код игры заранее рекомпилируется в нативный x64-код для Windows, а системные функции Xbox 360 воспроизводятся через слой HLE, построенный на базе Xenia. Таким образом, это не традиционная эмуляция консоли, а самостоятельный исполняемый порт для современных ПК. Для запуска требуется собственный образ Xbox 360-версии игры.

Ключевые особенности порта

Главное отличие Souls of the Reaper от официальной Diablo III на ПК заключается не только в техническом подходе. Официальная компьютерная версия теперь доступна не только через Battle. net, но и через Microsoft Store и PC Game Pass, однако Blizzard по-прежнему требует обязательное интернет-соединение и учётную запись Battle. net. Консольная Ultimate Evil Edition изначально устроена иначе: Blizzard позволила играть в неё офлайн и добавила локальный кооператив до четырёх человек на одном экране. Именно эти возможности Souls of the Reaper переносит на ПК — вместе с поддержкой клавиатуры, мыши и нескольких геймпадов одновременно.

Автор заявляет о двух вариантах рендеринга. Более точный режим ROV рассчитан на стабильные 60 FPS, тогда как ускоренный RTV допускает частоту вплоть до 240 FPS. В текущей версии также можно переназначать управление непосредственно в игре. При этом заявленные показатели производительности в основном исходят из документации самого проекта и пока не получили большого количества независимых тестов.

У порта остаются и известные проблемы: например, пользователи сообщили об отсутствии теней персонажей и некоторых объектов при использовании нынешнего D3D12-рендерера — та же проблема воспроизводится в Xenia с D3D12, тогда как Vulkan отображает тени корректно. Сам Souls of the Reaper пока остаётся небольшим энтузиастским проектом. Разработчик характеризует текущую сборку как играбельную и стабильную, однако массовых независимых проверок и отчётов о полном прохождении пока немного.

Поэтому главной особенностью проекта сейчас выглядит не заявленная частота до 240 FPS, а возможность получить на ПК консольную версию Diablo III с офлайн-режимом и локальным кооперативом, которых официальная компьютерная версия игры не предлагает.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…