ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Game Freak исследует новые технологии симуляции воды для Pokemon Winds and Waves

Программист Game Freak и профессор Токийского университета представили научную работу по эффективному рендерингу воды, которая может найти применение в Pokemon Winds and Waves.

Game Freak исследует новые технологии симуляции воды для Pokemon Winds and Waves

Программист из Game Freak Фумия Нарита и профессор Токийского университета Такаси Канаи опубликовали совместную научную работу, посвящённую эффективному рендерингу воды и движущихся жидкостей. Технология позволяет сохранять высокую визуальную детализацию, снижая при этом вычислительную нагрузку.

Детали исследования

Работа была представлена на международной конференции Pacific Graphics 2026 в Сингапуре. Её суть заключается в упрощении скрытых вычислений, что снижает нагрузку на графический процессор. При этом система концентрируется на самых заметных деталях, таких как всплески, рябь и волны. В самом исследовании не использовались кадры из игр, а Game Freak пока не подтвердила применение этой технологии в Pokemon Winds and Waves. Однако работа может повлиять на будущую ролевую игру. Дебютный трейлер Pokemon Winds and Waves показал огромные океаны с активным движением воды, а также подводный биом. Это намекает на возможность погружения под воду в новой части.

Хотя официального подтверждения интеграции технологии в игру нет, исследование демонстрирует интерес Game Freak к передовым методам симуляции воды. Если технология будет внедрена, игроки могут увидеть более реалистичные и производительные водные эффекты.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…