С выходом первого сюжетного дополнения Cost of Hope для S. T. A. L. K. E. R. 2 игроки вновь получили повод вернуться в Зону отчуждения, чтобы исследовать новые локации и выполнять задания. Пока геймеры активно осваивали свежий контент, выяснилось, что некоторые журналисты в очередной раз не смогли справиться с базовыми механиками игры. Релиз дополнения породил забавный конфуз, напоминающий ситуации с Cuphead и DOOM.
На этот раз отличились редакторы немецкого подразделения IGN. В своём обзоре нового дополнения они пожаловались на механику прыжков, назвав её «ужасной» и утверждая, что она «постоянно разрушает всю атмосферу». Автор обзора отметил: «Во время выполнения основных миссий самым большим вызовом для нас стали участки, требующие прыжков и ловкости. Они постоянно вырывали нас из погружения... нам всё время приходится следить за очень ограниченной выносливостью, без которой любые прыжки попросту невозможны».

В подтверждение своих «страданий» редакция прикрепила геймплейный скриншот, который сразу объяснил главную проблему журналистов. Внимательные игроки заметили, что прямо в центре кадра висит яркая иконка огромного перегруза инвентаря. Как оказалось, обозреватель IGN набил рюкзак лишним хабаром и пытался неуклюже перепрыгивать смертельные аномалии на остатках выносливости Скифа, обвинив в своей беспомощности «платформинг игры».
Реакция сообщества
Ожидаемо, это вызвало шквал насмешек в сторону IGN и других журналистов со стороны геймеров. «Вы не поверите! Вы не можете прыгать и бегать, если на вашем горбу лежит полторы тонны стволов и мусора!» — иронизируют фанаты. В комментариях автора обзора окрестили «невежественным неандертальцем». По мнению большинства игроков, механика перегруза понятна и банальна в большинстве игр жанра, например, в Skyrim или Fallout, и то, что так называемые профессиональные журналисты не в силах считывать элементы интерфейса в выживаче, лишь дискредитирует статус их мнений.
Если вы не хотите попасть в ряды «утомлённых платформингом» из-за десяти банок ненужной тушёнки за пазухой или разочароваться в шутере только потому, что не можете найти редкие тайники и артефакты, лучше вооружитесь реальным опытом. Специально для этого обязательно посмотрите и используйте наши свежие и проверенные руководства в разделе по S. T. A. L. K. E. R. 2: Heart of Chornobyl.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.