В раннем доступе Steam вышла градостроительная стратегия County of Fortune
Студия Nepos Games и издательство Aquila Interactive выпустили в раннем доступе Steam средневековую градостроительную стратегию County of Fortune, где игрокам предстоит управлять целым феодальным регионом, а не одним городом.

В Steam состоялся релиз средневековой градостроительной стратегии County of Fortune от студии Nepos Games и издательства Aquila Interactive. Проект вышел в формате раннего доступа и предлагает взять под контроль развитие целого феодального региона вместо привычного управления одним изолированным городом.
Макроуровень и экономика
В основе концепции лежит деятельность локатора — дворянского управляющего, организующего заселение пустующих земель королевства. Игровой процесс сосредоточен на макроуровне: предстоит выбирать места для будущих деревень, определять их первичную специализацию и выстраивать транспортную сеть. Рельеф карты и направление течения рек напрямую влияют на логистику: тяжёлые строительные материалы вроде камня, песка и глины доставляются между районами исключительно водным путём с помощью плотов и барж, а сухопутные дороги требуют регулярного улучшения до каменного покрытия ради повышения скорости торговцев.
Экономическая модель разделена на четыре сословных уровня: крестьян, простолюдинов, ремесленников и патрициев. Стартовая версия включает более 80 типов зданий и свыше 90 наименований сырья и готовой продукции. Поселения постепенно растут от небольших хуторов до крупных ремесленных центров, а открытие новых производственных ячеек зависит от своевременного снабжения жителей едой и предметами обихода.
Политическое измерение представлено конкуренцией аристократических домов и назначением мэров в каждое поселение. Для согласования региональной политики внедрена механика Собрания, на котором дворянские фракции выставляют на голосование различные привилегии, снижающие затраты на содержание инфраструктуры или ускоряющие торговлю. Усиление одной правящей семьи сверх 50% от совокупного влияния остальных грозит принятием коррупционных указов, бьющих по стабильности всего края.
Разработчики из Nepos Games так прокомментировали запуск: «Мы считаем, что County of Fortune предлагает уникальный подход к жанру градостроительных стратегий: в центре внимания развитие нескольких поселений, а не одного города. Ранний доступ позволяет нам привлечь сообщество к доработке этого подхода. Отзывы игроков помогут нам улучшить ключевые механики, определить, что требует дальнейшей проработки, и развивать новые идеи по мере роста игры, чтобы сделать её одновременно увлекательной и стратегически глубокой».
К премьере разработчики переработали ряд спорных систем, опираясь на отзывы после фестиваля Steam Next Fest и открытого бета-тестирования. Создатели полностью отказались от штрафов за перемещение градоначальников и убрали их негативные пассивные свойства, объединив меню найма в единый список. Глубокой ревизии подверглась и система культур: теперь общины получают до 6 слотов под традиционные товары, формируя мощные производственные синергии на базе черт конкретного народа.
В список других технических правок вошли возможность бесплатного переноса поселений на небольшое расстояние, переработка интерфейса очков плотницкого и каменного дела, а также 12-кратное замедление хода внутриигрового календаря для более плавного расчёта месячных циклов. Игра получила перевод на 17 языков, включая русскоязычный интерфейс и субтитры, а также нативную поддержку систем Windows и Linux.
По планам создателей, пребывание в раннем доступе продлится от 6 до 9 месяцев. До 15 ноября игра продаётся в Steam со скидкой 10% за 1079 рублей, после чего базовая цена вернётся к отметке 1199 рублей, а к моменту полноценного релиза разработчики планируют ещё одно повышение стоимости.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…