Большая часть меня хочет отказаться от объяснения того, что делает «Инцидент в Галлей-хаусе» великим, из страха раскрыть слишком много; просто сказать: «Поверьте мне, сыграйте в это. Это хорошо». Раскрытие правды о нераскрытых смертях группы людей, собравшихся в особняке в одну штормовую ночь 1936 года, увлекательно и изобретательно, с историей, которая держит вас в напряжении до последних моментов. Хотя я не получил всех ответов, которые хотел, я был чрезвычайно впечатлён теми откровениями, которые мне удалось обнаружить, и путешествием к их поиску.
«Инцидент в Галлей-хаусе» — это переосмысленная версия хоррор-текстовой игры 2025 года «Type Help» Уильяма Роуса, которая была отреставрирована и расширена компанией Evil Trout, создателями «The Roottrees Are Dead». Игрок управляет исследователем, который посещает проклятый Галлей-хаус, где десятилетия назад были обнаружены несколько мёртвых тел; причины их смерти неизвестны. Используя машину, способную реконструировать сцены из прошлого для просмотра в настоящем, вы собираете воедино разговоры, действия и местонахождение каждого человека в роковые часы, приведшие к их гибели. Предпосылка настоящего времени была достаточно увлекательной, чтобы привлечь меня, но события прошлого зацепили меня. Мужчину приглашает в Галлей-хаус некий Руперт Галлей, но никто из многочисленных гостей резиденции не слышал об этом предполагаемом хозяине. Это порождает множество вопросов: кто такой Руперт Галлей и зачем он пригласил этого мужчину? Зачем эти посетители собрались в эту ночь? И, самое главное, почему и как все умирают?
Как и в «The Roottrees are Dead», «Инцидент в Галлей-хаусе» быстро становится увлекательным, всепоглощающим упражнением по извлечению контекстных подсказок из разговоров и физических улик, чтобы раскрыть новую информацию, которая постепенно выявляет полные события временной шкалы из 26 сегментов. Для этого требуется взаимодействие с изобретательной системой правильного ввода числовых кодов, указывающих местоположение, время и людей (которые идентифицируются только номером, пока вы не узнаете их имена), чтобы найти сцены, соответствующие этим критериям. Опыт дедукции того, кто что сделал и где, напоминает мне «Clue»; я получал удовольствие от выяснения, например, были ли два персонажа в гостиной в определённое время, основываясь на информации, которую я узнал из другой, хронологически более поздней сцены, которую мне удалось открыть первой.
Я ценю, насколько гибко The Incident at Galley House позволяет заполнять временную шкалу. Вы можете следить за ночью каждого персонажа по очереди, сосредоточиться только на достижении конца временной шкалы, продвигая множество сюжетных линий (и заполняя пропущенные сцены позже), или делать всё возможное, чтобы узнать местонахождение каждого персонажа в хронологическом порядке, прежде чем продвигаться слишком далеко. Мне нравится свобода в выборе подхода к расследованию, и игра построена так, чтобы допускать множество путей решения своих проблем. История — это безупречно написанная паутина подсказок и отсылок, которая вознаграждает вас за внимание не только к тому, что говорится (как на поверхностном уровне, так и в подтексте), но и к визуальным элементам сцены и планировке многочисленных зон Galley House, которые сами по себе должны быть сначала обнаружены. Возвращение к любопытной реплике с новыми взглядами на человека или ситуацию, чтобы найти информацию, скрытую на виду, никогда не переставало быть удовлетворительным или, в некоторых случаях, ошеломляющим.
Поскольку вы следуете за 26 сценами для каждого из дюжины или около того персонажей игры, легко перегрузиться количеством диалогов и информации, которую нужно отслеживать. К счастью, The Incident at Galley House предлагает множество полезных инструментов, чтобы разобраться во всём этом. Блокнот из The Rootrees are Dead возвращается, позволяя делать внутриигровые заметки и сохранять цитаты непосредственно из стенограмм диалогов. Сцены можно приостанавливать, чтобы перечитать и выделить ключевой текст перед их возобновлением. Поисковая система находит разговоры по ключевым словам, и вы даже можете размещать маркеры на временной шкале, чтобы с одного взгляда указывать на события, такие как смерть персонажа. The Incident at Galley House также сообщает, сколько заблокированных кинематографических сцен остаётся доступными в каждой сцене, что было одной из моих любимых функций экономии времени из The Rootrees are Dead. Хотя мне не часто приходилось использовать каждый инструмент, если вообще приходилось, я был рад, что они есть.
Вам не нужно находить каждую сцену, чтобы раскрыть тайну, но я был настолько очарован не только общей историей, но и более мелкими вопросами, связанными с обитателями «Дома Галлея», что одержимо играл, пока не убедился, что видел всё. Озвучка в целом хорошая, за исключением некоторых странно приглушённых реакций, когда кто-то узнаёт о смерти другого, что иногда выбивало меня из момента. Мне понравилось знакомиться с колоритными посетителями «Дома Галлея», и некоторые из них стали мне настолько симпатичны, что я испытывал нарастающий экзистенциальный ужас, зная, что они не выберутся из дома живыми. Говоря об ужасе, жуткая атмосфера и подача игры добавляют welcome-слой жуткости к и без того мрачной тематике — и игра использует свою тревожную атмосферу для создания эффективных леденящих душу моментов.
«Инцидент в доме Галлея» постоянно заставлял меня пересматривать свои теории и подход, и несколько крупных поворотов подстёгивали мои поиски ответов во время многих ночных сессий. К сожалению, финал оказался неоднозначным. История намеренно утаивает самое главное объяснение, которое я искал, но при этом предлагает достаточно значимых второстепенных разъяснений, чтобы не провалиться полностью. Это художественный выбор, который может найти отклик у некоторых, но после стольких часов поисков и придумывания множества диких теорий мне хотелось более конкретного ответа, чем даёт игра. Тем не менее, я отлично провёл время, разгадывая судьбы этих обречённых душ, и готов поспорить, что любой фанат головоломок или приключенческих игр тоже получит удовольствие.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.