Steam на Linux теперь автоматически запускает сторонние Windows-игры через Proton
Valve упростила запуск сторонних Windows-игр на Linux и SteamOS: Proton теперь включается автоматически, а в бета-версии клиента исправлены ошибки и добавлены новые функции.

Valve выпустила новую бета-версию клиента Steam, которая упрощает запуск Windows-игр, находящихся за пределами библиотеки Steam, на Linux и SteamOS. Теперь для исполняемых файлов Windows, добавленных в качестве сторонних игр, Proton включается автоматически — пользователю больше не нужно вручную выбирать средство совместимости.
Proton становится стандартным вариантом для сторонних Windows-игр
До сих пор при добавлении Windows-игр из других магазинов или отдельных исполняемых файлов пользователям приходилось открывать свойства игры и самостоятельно выбирать Proton в настройках совместимости. Без этого игра могла вообще не запуститься. Теперь Proton применяется по умолчанию, хотя при необходимости выбранное средство совместимости всё ещё можно изменить вручную.
Proton — это разработанный Valve слой совместимости на основе Wine, позволяющий запускать Windows-игры на Linux без необходимости создавать для них нативные версии. Steam уже использует Proton для поддерживаемых Windows-игр из собственного магазина, а новое изменение распространяет автоматический выбор Proton и на приложения и игры, которые пользователи добавляют в библиотеку Steam самостоятельно.
Изменение также должно упростить этот процесс на Steam Deck и других устройствах под управлением SteamOS. Теперь пользователи смогут добавить Windows-исполняемый файл в Steam и сразу запустить его через интерфейс клиента, не настраивая Proton заранее.
Обновление от 7 октября также исправляет две проблемы, связанные со сторонними играми. Одна из них могла мешать запуску после изменения целевого исполняемого файла через кнопку Browse, а другая приводила к тому, что кнопка Stop не закрывала игру, если та была запущена с помощью внешнего инструмента.
Valve также добавила возможность отключать экранную заставку во время игры, исправила временно некорректное отображение игрового времени в библиотеке и устранила ошибку с изменением порядка контроллеров в Steam Input на Linux. Кроме того, исправлена проблема прошивки Steam Controller, из-за которой устройство могло оставаться в режиме Bluetooth Low Energy даже тогда, когда не удавалось найти хост-систему. Все изменения пока доступны в канале Steam Client Preview/Beta.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…