ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Steam для Linux переходит на 64-битную архитектуру в бета-версии

Valve выпустила бета-версию клиента Steam для Linux с 64-битной архитектурой и контейнерной средой выполнения. Однако пользователям по-прежнему нужны 32-битные библиотеки.

Steam для Linux переходит на 64-битную архитектуру в бета-версии

Valve выпустила новую бета-версию клиента Steam, которая переводит Linux-клиент на 64-битную архитектуру. До этого обновления основной исполняемый файл Steam для Linux оставался 32-битным приложением, несмотря на то что 64-битные дистрибутивы Linux уже давно стали стандартом. Изменение также вводит контейнеризованную среду выполнения для клиента.

Контейнеризация и требования

Бета-версия от 15 октября переносит клиент Steam в контейнер Steam Runtime. Valve уже использует эту технологию для Linux-игр, чтобы обеспечить единообразную среду выполнения на разных дистрибутивах. Компания начала тестировать этот подход через экспериментальный клиент SteamRT3 в начале этого года, который ранее требовал отдельного включения.

Однако переход на 64-битную архитектуру не означает, что пользователи Linux могут удалить свои 32-битные библиотеки. Обновлённые требования Valve прямо указывают, что установки только с 64-битными библиотеками не поддерживаются. Системы по-прежнему должны предоставлять как 32-битные, так и 64-битные библиотеки и графические драйверы, включая поддержку multilib.

Новый клиент также требует ядро Linux версии 5. 6 или новее и glibc 2. 31 или новее. Эти требования могут стать проблемой для пользователей устаревших дистрибутивов, но для большинства современных систем они не являются критичными.

64-битный Linux-клиент в настоящее время доступен через бета-версию клиента Steam. Valve не подтвердила, когда изменение попадёт в стабильный релиз для Linux. До тех пор пользователи обычного клиента Steam продолжат использовать существующую архитектуру.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…