Slopforge: новый каталог открытых движков и портов культовых игр
Запущен Slopforge — независимый каталог открытых игровых движков, портов и свободных проектов. В базе уже 36 проектов, включая OpenMW, DevilutionX и OpenRCT2.

В сети начал работу Slopforge — открытый каталог и интерактивный хаб, созданный для поиска фанатских игровых движков, портов и свободных проектов. База данных от независимого разработчика под псевдонимом SolarFren призвана решить давнюю проблему разрозненности сообщества, собирая в одном месте проверенные ссылки на репозитории команд, которые поддерживают жизнь классических игр на современных операционных системах.
Что вошло в каталог
На момент открытия каталог насчитывает 36 проектов: 15 игровых реинжинирингов и 21 инструмент для разработки, моддинга и анализа кода. Среди поддерживаемых тайтлов — известные модификации и сторонние движки, такие как OpenMW для The Elder Scrolls 3: Morrowind, DevilutionX для оригинальной Diablo, OpenRCT2 для RollerCoaster Tycoon 2, The Force Engine для шутера Star Wars: Dark Forces, а также Fallout 2 CE, OpenTTD, CorsixTH и GZDoom.
Помимо адаптаций классики, площадка включает полностью открытые игры: воксельный платформер Luanti (ранее Minetest), пошаговую стратегию The Battle for Wesnoth и аркадные гонки SuperTuxKart. Все проекты сопровождаются ссылками на первоисточники и заметками о статусе экспериментальных версий.
Ключевым принципом Slopforge стал категорический отказ от распространения пиратских сборок и чужой интеллектуальной собственности. Сервис строго следует концепции BYOD, требующей от пользователя предоставления собственных легальных файлов игры. В каталоге запрещено размещение образов дисков, дампов картриджей, защищённых копирайтом ассетов, взломанных исполняемых файлов или способов обхода систем защиты. Пользователи получают исключительно ссылки на открытый программный код, а для запуска требуется легально приобретённая копия игры из цифровых сервисов вроде Steam и GOG либо с физических носителей.
Создатели каталога также намеренно исключили субъективные и манипулятивные метрики готовности программного кода. Вместо вымышленных процентов совместимости или абстрактных рейтингов каждый проект снабжён точной классификацией метода разработки: чистая реимплементация игрового движка, адаптация исходного кода или полностью самостоятельная независимая игра. Карточки содержат сведения о целевых платформах, включая Windows, Linux и macOS.
Новая платформа выступает функциональным дополнением к другому проекту того же автора — Game Decompilation Library. В то время как библиотека декомпиляции ориентирована на каталогизацию инженерных исследований более 220 игр, включая The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Halo Reach и Fallout: New Vegas, каталог Slopforge нацелен на поиск решений, готовых к сборке и практическому использованию рядовыми игроками.
Сам веб-ресурс функционирует без тяжёлых программных библиотек, внешних шрифтов, серверных баз данных и систем сбора аналитики. Избранные проекты сохраняются локально в хранилище пользовательского браузера, а исходный код портала открыт под лицензией MIT на GitHub, где сообщество может предлагать новые проекты через систему ревью.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…