ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Глава New Blood: «иммерсивный симулятор» — отвратительный термин, такие игры надо называть RPG

Дэйв Ошри считает, что Deus Ex и System Shock — это ролевые игры, а ярлык «иммерсивный симулятор» только вредит продажам.

Глава New Blood: «иммерсивный симулятор» — отвратительный термин, такие игры надо называть RPG

Основатель студии New Blood Дэйв Ошри в интервью PC Gamer раскритиковал термин «иммерсивный симулятор», назвав его неудачным маркетинговым ярлыком. По его мнению, игры вроде Deus Ex и System Shock правильнее называть ролевыми играми, и продвигать проект под маркой RPG выгоднее, чем под расплывчатым определением иммерсивного симулятора.

Как Ошри узнал о жанре

New Blood известна как издатель ULTRAKILL, а также иммерсивных симуляторов Gloomwood и Fallen Aces. Как ни странно, именно благодаря работе над Gloomwood Ошри впервые услышал этот жанровый термин — от ведущего разработчика Диллона Роджерса. «Он говорит: „Так они называются“. Я отвечаю: „Я никогда в жизни об этом не слышал. Что, чёрт возьми, ты несёшь?“» — вспоминает Ошри.

При этом он не был новичком в жанре: играл в Deus Ex и System Shock, но считал их ролевыми играми. «System Shock и Deus Ex — это были ролевые игры. Люди называли их ролевыми играми. В этом и забавная особенность иммерсивных симуляторов. Ты погружаешься в этот мир. Ты создаёшь своего персонажа. Да, это называется ролевой игрой, брат. Это ролевая игра».

Ошри признаёт, что его позиция может быть спорной среди фанатов жанра, но настаивает: если позиционировать игру как RPG, она, вероятно, будет продаваться лучше, чем под ярлыком иммерсивного симулятора. У RPG есть свои ожидания — например, наличие характеристик, — которых в иммерсивных симуляторах обычно нет. Возможно, ирония в том, что иммерсивные симуляторы — это RPG без характеристик. Впрочем, Ошри, судя по всему, умеет продавать странные маленькие инди-игры, так что спорить с ним, возможно, не стоит.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…