Skyrim: Ветреный пик, золотой коготь и драконий камень
Порядок прохождения Ветреного пика: первая головоломка, Арвел, комбинация золотого когтя и выход из гробницы. Со спойлерами задания.

Спойлеры: здесь разобраны головоломки и финал задания в Ветреном пике. Если хочешь решить загадки самостоятельно, остановись перед соответствующим разделом.
Как начинается задание
После встречи с ярлом Вайтрана придворный маг Фаренгар отправляет героя за драконьим камнем. Впрочем, гробницу можно исследовать и раньше — например, во время задания о золотом когте из Ривервуда.
На подходе и внутри встречаются бандиты и драугры. Не торопись пробегать помещения: ловушки и тесные проходы делают даже знакомых врагов опаснее.
Первая дверь с символами
В комнате с рычагом нужно сопоставить поворачивающиеся колонны с подсказками над дверью. Один из элементов подсказки упал вниз, поэтому осмотри и пол.
Порядок слева направо: змея, змея, кит. Выставь символы и только затем используй рычаг. Неправильная комбинация запускает ловушку. Перед дальнейшим спуском обрати внимание на книгу навыка в помещении.
Арвел и золотой коготь
Впереди слышны крики Арвела, застрявшего в паутине. Сначала расправься с раненым морозным пауком, затем освободи пленника ударами по паутине. Арвел побежит вглубь гробницы, поэтому следуй за ним.
В следующих помещениях ему угрожают драугры и ловушки. Найди тело и забери золотой коготь: без него последняя запертая дверь не откроется. Следи за нажимными плитами и движущимися лезвиями, а у металлической решётки ищи цепь справа.
Комбинация двери с когтем
Подсказка находится не на стене. Открой инвентарь, выбери золотой коготь и поверни предмет, чтобы рассмотреть знаки на ладони.
Сверху вниз: медведь, мотылёк, сова. Настрой три кольца на двери и вставь коготь в центральный замок. Он служит и ключом, и подсказкой к коду.
Стена слов и финальный драугр
В последнем зале подойди к стене, чтобы изучить слово крика. После этого появится драугр, у которого находится драконий камень. Победи его и обязательно обыщи тело. Изучение слова ещё не означает, что крик можно сразу использовать: дальше потребуется продвижение по основному сюжету.
Не уходи, забрав только добычу из сундука. Для завершения поручения Фаренгара нужен именно драконий камень. Рядом есть выход, позволяющий не проходить весь маршрут обратно.
Кому вернуть находки
Золотой коготь относится к поручению торговца в Ривервуде, а драконий камень — к заданию Фаренгара в Вайтране. Это связанные поездки в одну гробницу, но сдавать предметы нужно разным персонажам.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…