World of Warcraft: Forever установила рекорд по пиковому онлайну за всю историю франшизы
Blizzard сообщила, что World of Warcraft: Forever показала лучший результат в истории серии по пиковому числу одновременных игроков и привлекла рекордное количество вернувшихся игроков.

Blizzard опубликовала в социальных сетях пост об успехе World of Warcraft: Forever — MMORPG, основанной на версии 2004 года, но с рядом улучшений и дополнительным контентом. По данным компании, новинка показала лучший результат в истории WoW по пиковому числу одновременных игроков.
Кроме того, World of Warcraft: Forever привлекла рекордное за всю историю MMORPG количество вернувшихся игроков. Точные цифры в сообщении не приводятся, однако в Blizzard подчеркнули масштаб достижения, сравнив его с историческими запусками серии.
Реакция разработчиков и состояние серверов
«Поздравляем всех, вы вошли в историю!» — говорится в сообщении. Разработчики поблагодарили аудиторию WoW за поддержку, сопроводив анонс тематическим артом.
Ранее запуск Forever уже отмечали как один из самых гладких в истории серии: серверы выдержали наплыв игроков без значительных очередей и лагов. Это отличает старт проекта от многих громких релизов последних лет, когда инфраструктура не справлялась с нагрузкой в первые дни.
Таким образом, World of Warcraft: Forever не только повторила атмосферу классической версии, но и установила новые ориентиры для франшизы по вовлечённости аудитории. Официальные подробности о дальнейших обновлениях Blizzard пока не раскрывает.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…