Режиссёр Street Fighter: фильм не должен был быть мрачным, как «Бэтмен: Начало»
Китао Сакурай рассказал, почему экранизация Street Fighter сохранила абсурд и безумие оригинальных игр, а не стала реалистичным боевиком.

Режиссёр фильма Street Fighter Китао Сакурай объяснил, что экранизация серии файтингов Capcom изначально не задумывалась как мрачная и реалистичная. По его словам, студия Legendary хотела сохранить абсурдность, безумие и комедийный дух оригинальных игр, поэтому превращать историю в подобие «Бэтмена: Начало» никто не собирался.
Подход, который помог получить должность
В интервью The Hollywood Reporter Сакурай рассказал, что именно такой подход помог ему получить должность сценариста и режиссёра. Ранее он прославился работой над The Eric Andre Show и комедией «Плохая поездка», поэтому студия рассчитывала на его умение создавать намеренно нелепые ситуации и необычную атмосферу.
По словам постановщика, в мире Street Fighter всегда присутствовали элементы абсурда — как в самих персонажах, так и в их взаимодействиях. Продюсер Legendary Кейл Бойтер, как отметил Сакурай, особенно поддерживал концепцию фильма с безудержной энергией и откровенным безумием. Режиссёр также подчеркнул, что не каждая сцена обязана быть логичной с точки зрения повествования: иногда важнее общее настроение и то, насколько происходящее увлекает зрителя. Такой подход вызвал неоднозначную реакцию. Критики встретили фильм прохладно, тогда как зрители оценили его заметно выше. На Rotten Tomatoes картина получила 41% от критиков и 78% от аудитории.
При этом вопрос о продолжении пока остаётся открытым. Фильм оставляет возможности для сиквела, однако Сакурай подтвердил, что конкретных планов ещё нет. По его словам, команда обсуждает такую возможность, а актёры получили удовольствие от работы над картиной, но сценарий продолжения пока не начали писать.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…