Режиссер Final Fantasy 7 Revelation объяснил, почему отказ от эксклюзивности PlayStation был неизбежен
Наоки Хамагути рассказал, что мультиплатформенный релиз Final Fantasy 7 Revelation — закономерный ответ на изменения в игровой индустрии и привычках игроков.

Final Fantasy 7 Revelation станет первой игрой в серии ремейков, которая выйдет на нескольких платформах в день запуска. Предыдущие части, ремейк и Rebirth, сначала были эксклюзивами PlayStation и лишь спустя годы добрались до PC, Xbox и Nintendo Switch. Revelation же будет доступна всем игрокам с первого дня.
Мультиплатформенность как ответ на реальность
По словам режиссера Наоки Хамагути, смена курса — не столько осознанный выбор, сколько закономерный ответ на реальность, в которой сегодня существует индустрия. Мультиплатформенный релиз он называет «неизбежным результатом изменений среды, окружающей сегодняшних игроков».
Хамагути поясняет, что современная аудитория «больше не привязана к одному устройству» и с равным удовольствием играет на телевизорах, настольных компьютерах и портативных консолях. Это наблюдение подтверждает общий тренд на гибкость в выборе платформ.
«Я думаю, что в будущем для AAA-игр важно будет не то, насколько мощную технику мы задействуем, а то, насколько широко мы сможем донести до людей одну и ту же суть на разных устройствах», — приводит слова режиссера источник. Проще говоря, разработчики теперь заинтересованы в том, чтобы их игры можно было запустить где угодно — от мощнейшего ПК до самого скромного портативного устройства.
Square Enix объявила о намерении агрессивно следовать мультиплатформенной стратегии еще в 2024 году. Издатель никогда по-настоящему не был эксклюзивом одной конкретной платформы, хотя его метания между Nintendo и Sony в 90-х стали легендой игровой истории. Тем не менее почти все ее игры за последние несколько лет вышли на всех основных платформах — безоговорочная победа для всех, кроме самых заядлых консольных воинов.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…