Remedy Entertainment раскрыла новые подробности о продолжительности CONTROL Resonant. По словам старшего дизайнера уровней Архи Макконена, прохождение основной сюжетной кампании займёт у игроков примерно 25–30 часов. Однако для тех, кто захочет полностью исследовать мир игры, время в пути значительно увеличится.
В ходе внутреннего тестирования разработчики выяснили, что на полное изучение всех уголков CONTROL Resonant потребуется более 50 часов. Это означает, что за пределами основного сюжета игроков ждёт огромное количество дополнительного контента, который не будет простым заполнением времени.
Побочные задания как полноценная часть истории
Значительную часть дополнительного контента составят побочные задания и разнообразные активности в открытых зонах. При этом Remedy не собирается делать их обычными необязательными поручениями. По словам Макконена, побочные квесты будут насыщены сюжетом и неожиданными поворотами, а некоторые из них могут оказаться даже более безумными, чем события основной кампании.
Особое место в структуре игры занимает Персеполис — центральная локация, куда игрок возвращается после выполнения миссий. Здесь открываются новые возможности для исследования, появляются дополнительные побочные задания, контент для спутников и другие активности, которые расширяют игровой опыт.
Разработчики подчёркивают, что игрокам необязательно проходить всё подряд. Основной сюжетный путь рассчитан примерно на 25–30 часов, тогда как дополнительные активности позволяют значительно расширить прохождение. Такой подход соответствует новой концепции CONTROL Resonant: Remedy хочет предоставить игрокам больше свободы в выборе того, как исследовать мир и в каком порядке заниматься его многочисленными активностями. CONTROL Resonant выйдет 24 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.