Remedy довольна стартом Control Resonant: игра стала самой быстро продаваемой в истории студии
Control Resonant установила рекорд по скорости продаж в истории Remedy, разойдясь тиражом в миллион копий за три недели, несмотря на утечку. Студия поблагодарила игроков за поддержку.

Control Resonant стала самой быстро продаваемой игрой в истории Remedy Entertainment. Проект разошелся тиражом в миллион копий всего за три недели после цифрового релиза в конце сентября. Для сравнения, предыдущему рекордсмену студии, Alan Wake 2, потребовалось около двух месяцев, чтобы достичь аналогичного результата.
Реакция студии и поддержка сообщества
Директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха лаконично оценил достижение: «Вот так. Отличный старт». Сама студия также поблагодарила игроков за поддержку и участие в жизни сообщества. Успех особенно примечателен на фоне утечки игры. Вскоре после цифрового релиза взломанная версия Control Resonant появилась в сети, однако это не помешало высоким продажам.
Некоторые пользователи пиратских площадок неожиданно выступили за покупку игры, призывая поддержать Remedy официальной покупкой, чтобы студия могла создавать новые проекты. Насколько такие призывы повлияли на продажи, неизвестно.
Дополнительные возможности увеличить аудиторию связаны с физическими изданиями Control Resonant, которые только начали поступать в продажу. Пока рано говорить об окончательной прибыльности проекта, поскольку данных о бюджете разработки и маркетинговых расходах нет. Тем не менее быстрый старт стал хорошим сигналом для студии, чьи игры не всегда рассчитаны на массовую аудиторию.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…