ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Project Azoth: разработчики фанатского сервера New World рассматривают перенос в Россию из-за угрозы Amazon

Создатели Project Azoth открыто говорят о юридических рисках: Amazon может закрыть сервер в любой момент, и Россия названа единственным безопасным местом для размещения.

Project Azoth: разработчики фанатского сервера New World рассматривают перенос в Россию из-за угрозы Amazon

Команда амбициозного фанатского сервера Project Azoth, вдохновлённого многопользовательской ролевой игрой New World, публично обсудила юридические риски своего проекта. Разработчики признают, что корпорация Amazon обладает всеми законными рычагами, чтобы в любой момент потребовать закрытия серверов, если юристы компании решат вмешаться.

Юридическая уязвимость и планы на будущее

В интервью контентмейкеру Mister ведущий разработчик под псевдонимом Kyza подчеркнул, что команда трезво оценивает своё уязвимое положение в западной юрисдикции. По его словам, в случае прямой претензии правообладателя у авторов фанатского сервера практически не останется легальных способов защитить свои наработки. «Что может сделать Amazon? Могут ли они закрыть сервер завтра, если захотят? Да, могут. Точка. Единственным местом в мире, где можно разместить этот сервер без каких-либо проблем с Amazon, остаётся Россия», — заявил Kyza.

Тем не менее разработчик считает, что вероятность судебного преследования со стороны Amazon Games сейчас крайне мала из-за смены корпоративных приоритетов издателя. Компания практически забросила поддержку оригинальной игры и переключила основное внимание на разработки в сфере искусственного интеллекта. Создатели фанатского сервера убеждены, что американскому гиганту выгоднее списать неудачный сетевой проект в убытки для оптимизации налогов в США, чем тратить ресурсы на преследование серверов сообщества или продажу прав сторонним студиям.

Разработчики также отметили, что оригинальная команда Amazon Games долгое время игнорировала просьбы аудитории. Отказ от отката серверов после разрушительных дюпов золота, поломанная экономика и введение обязательного гринда гирскора окончательно оттолкнули хардкорных игроков. В Project Azoth рассчитывают, что если корпорация предпочтёт закрыть глаза на существование независимых команд, фанатское сообщество сможет спасти основы боевой системы и ключевую атмосферу игры.

На данный момент коллектив из 10 разработчиков занимается полной реконструкцией сетевого кода оригинального клиента с помощью захвата и расшифровки пакетов. Текущая серверная инфраструктура базируется на мощностях в Северной Америке, Европе и Бразилии, а запуск второго этапа открытого тестирования запланирован на декабрь. Релиз пользовательского сервера авторы намерены провести 1 февраля, сразу после окончательного отключения официальных серверов New World.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…