Phantom Blade Zero: патч ослабил Смертоносную Невесту и ускорил запуск
S-GAME выпустила техническое обновление для Phantom Blade Zero: улучшена производительность, исправлены ошибки и скорректирован баланс босса Хуа.

Студия S-GAME выпустила техническое обновление для экшена Phantom Blade Zero на ПК и PlayStation 5. Патч повысил производительность системы, точечно исправил игровой баланс и устранил множество мелких недоработок. Обновление улучшило стабильность игрового процесса и избавило проект от критических ошибок, мешавших прохождению сюжетной линии.
Ускоренный запуск и стабильность
Ключевым изменением стал пересмотр алгоритма подготовки шейдеров трассировки лучей. Разработчики отказались от автоматической компиляции во время загрузки, благодаря чему игра теперь запускается намного быстрее. Если трассировка отключена, система проведёт короткую разовую оптимизацию, а любители максимальных графических настроек смогут вернуться в игру мгновенно. При этом активация эффекта лучей в меню потребует обязательного перезапуска приложения.
Команда также повысила стабильность частоты кадров в ресурсоёмких сценах и полностью устранила задержки ввода при использовании беспроводных геймпадов по Bluetooth. Инженеры исправили конфликт между вертикальной синхронизацией и технологией снижения задержек от NVIDIA. Владельцы графических чипов AMD больше не столкнутся с некорректным отображением причёсок героев, а сюжетные видеовставки очищены от артефактов рендеринга.
Боевая система и поведение оппонентов также претерпели изменения. Серьёзной корректировке подвергся искусственный интеллект Смертоносной Невесты: на начальном и среднем уровнях сложности босс Хуа стала гораздо реже применять комбинации с захватами и бросками персонажа, однако хардкорный режим остался без упрощений. Сами схватки стали приятнее благодаря усилению аудиовизуальной отдачи от успешных попаданий клинков по врагам.
В разделе настроек аудио появились ползунки для ручной настройки интенсивности эффектов при соприкосновении оружия с целью, а громкость речи персонажей и фонового шума была дополнительно сбалансирована. Для любителей кастомных раскладок на клавиатурах и контроллерах добавили опцию свободного переназначения кнопки взаимодействия. Разработчики также обновили текстовые подсказки к умениям, расширили описания снаряжения и изменили некоторые интерфейсные иконки.
В заключение была решена критическая ошибка, из-за которой геймеры теряли возможность продвигаться дальше по сюжетной линии. Дополнительно дизайнеры уровней переработали проблемные элементы окружения, исправив невидимые ловушки геометрии, в которых главный герой мог намертво застрять при перемещении.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…