Кооперативный шутер Payday 3 отмечает третью годовщину, но всё это время проект пытался оправиться после провального старта. Игроки массово возвращались во вторую часть или уходили в другие игры. Сентябрьское обновление от студии Starbreeze — это буквально финальный шанс удержаться на плаву, поэтому разработчики идут ва-банк. Игроков ждут масштабные изменения: переосмысление сюжета, умный ИИ противников и бесплатный доступ ко всем ограблениям.
Бесплатный контент и новая сюжетная линия
Главный анонс — абсолютно все ранее платные ограбления из DLC теперь входят в базовую версию игры. Более того, разработчики пообещали, что и весь будущий контент такого рода будет бесплатным, а игроки, уже купившие дополнения, получат эксклюзивные награды. Вместе с этим игра получит полное переосмысление сюжетной кампании. В Starbreeze честно признают, что история получилась неудачной, а попытки развивать её дальше завели авторов в тупик. Новичкам было тяжело понять, кто такая Шейд (Shade) и какова её роль в банде. Чтобы исправить это, структуру миссий полностью переработают: существующие ограбления расставят в новом, логичном порядке, создав цельную сюжетную линию с заделом на будущее.

Ещё одним важным нововведением станет полноценный тир. В нём можно моментально настраивать дистанцию до мишеней и испытывать любые пушки — даже те, которые ещё не разблокированы. В тире разрешат включить отображение урона, чтобы в деталях изучить разброс, критические попадания и убойность каждого ствола.
Геймдизайнер Лиза Колпачева рассказала об улучшениях в поведении противников. По её словам, раньше нападения врагов больше напоминали хаотичную атаку назойливого роя. Обновлённая система сделает перестрелки более понятными и тактическими. Игроки будут чётко понимать, с какого фланга наступает основная группа силовиков и какое направление нужно удерживать, пока напарники прикрывают тыл. Серьёзным правкам подверглись и особые враги. По словам Колпачевой, разработчики просто убрали у них всё, что мешало им выделяться. К примеру, у «Тазеров» (Zappers) отняли пистолеты, из которых они стреляли чаще, чем использовали свой основной шокер. «Гренадеры» (Grenadiers) сохранили ручные пулемёты, но теперь закидывают игроков гранатами куда активнее. Вдобавок они научились быстро бегать — медлительные и неуклюжие проходки, снижавшие всякую угрозу, остались в прошлом.
Изменения затронут и арсенал самих грабителей. Метательное снаряжение решили ограничить, чтобы игроки не могли закидать гранатами всё здание и сломать баланс миссии. В результате из категории вспомогательного снаряжения убрали осколочные гранаты — их место заняли светошумовые, под которые добавили отдельное древо навыков. Кроме того, переработка звукового движка сделала выстрелы более чёткими и сочными: теперь по звуку легко определить, кто ведёт огонь и откуда целится. Ещё одно крупное нововведение — система перков для оружия. У каждого класса пушек появится от 3 до 5 уникальных пассивных умений. Одни работают только тогда, когда оружие находится в руках, а другие дают бонусы, пока оно просто экипировано в комплект. Среди фаворитов у разработчиков — перк «Вампир» для пистолетов-пулемётов (лечит в зависимости от нанесённого урона) и «Выдернутая чека» (позволяет выдернуть чеку из гранаты врага, используемого в качестве «живого щита», перед тем как толкнуть его в толпу). Именное оружие также получит эксклюзивные перки, недоступные для стандартных образцов того же класса.
Из прочих улучшений — обновлённое колесо эмоций с набором свежих анимаций. Главной же контентной новинкой станет боевой пропуск (Crimebond) под названием Brute Force. В него вошла легендарная портативная пила OVE9050 с несколькими типами дисков — для распила сейфов или для расправы над врагами. Также в игре появится дробовик Locomotive 12G: он занимает слот вторичного оружия и вмещает всего 3 патрона, но бьёт «как разогнавшийся поезд». Вдобавок игроки смогут получить ручной пулемёт Insurgent и стильный костюм «Анархист» с красной рубашкой и кожаной курткой. Релиз этого масштабного обновления состоится во вторник, 22 сентября. Это радикальная встряска для игры и, пожалуй, лучший шанс для Starbreeze вернуть ушедшую аудиторию.


Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.