No Law: киберпанк-город с 3000 NPC на Unreal Engine 5
Студия Neon Giant показала технический ролик No Law, посвящённый возможностям Unreal Engine 5. Разработчики продемонстрировали Nanite, Lumen, MetaHuman, Mass и Niagara, а также рассказали о создании масштабного киберпанк-города с тремя тысячами NPC.

Студия Neon Giant представила технический ролик No Law, в котором раскрыла использование графических и инструментальных возможностей Unreal Engine 5. В видео разработчики продемонстрировали работу технологий Nanite, Lumen, MetaHuman, Mass и Niagara, а также поделились подробностями создания населённого и детализированного киберпанк-города. Примечательно, что над проектом трудится команда всего из 25 человек.
Технологии и симуляция жизни
Одной из ключевых особенностей No Law станет масштабная симуляция городской жизни. По словам авторов, в игре появится около 3000 персонажей, которые будут свободно перемещаться по улицам. Для их реализации студия использует MetaHuman. Кроме того, разработчики показали физические эффекты и частицы, призванные сделать происходящее в кадре более убедительным.
Однако No Law делает ставку не только на техническую составляющую. Это одиночный экшен от первого лица с большим пространством для действий и свободой взаимодействия с окружающим миром. Игрок сможет убить любого NPC, но подобные решения не останутся без последствий — разработчики обещают серьёзную реакцию игрового мира на поступки главного героя.
Для Neon Giant работа с Unreal Engine имеет особое значение: ранее студия выпустила The Ascent, которая запомнилась детализированным киберпанк-сеттингом и выразительным освещением. Теперь команда намерена развить знакомые визуальные подходы, используя более современные инструменты движка. Релиз No Law запланирован на 2027 год. Игра выйдет на ПК и консолях.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…