ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Моддеры выпустили DLSS 5 Swapper v2.1.1: обход ограничений NVIDIA и расширение поддержки

После заявления NVIDIA об отсутствии переключателя DLSS 5 в приложении NVIDIA, моддеры выпустили обновлённый инструмент DLSS 5 Swapper v2.1.1, который позволяет использовать нейронный рендеринг в играх и эмуляторах, включая утёкшую библиотеку.

Моддеры выпустили DLSS 5 Swapper v2.1.1: обход ограничений NVIDIA и расширение поддержки

После того как NVIDIA объявила, что в приложении NVIDIA не будет переключателя для включения нейронного рендеринга в каждой игре отдельно, сообщество моддеров отреагировало выпуском обновлённого инструмента DLSS 5 Swapper v2. 1. 1. Этот инструмент, вышедший 2 сентября, позволяет устанавливать просочившуюся библиотеку нейронного рендеринга в поддерживаемые ПК-игры и эмуляторы, а также автоматически сканирует игровые библиотеки и обрабатывает необходимые файлы.

По сути, работа моддеров над утёкшим файлом DLSS 5 уже предоставила больше возможностей и опций, чем NVIDIA, вероятно, когда-либо предоставит геймерам. Новый DLSS 5 Swapper только упрощает этот процесс, делая технологию доступной для более широкого круга пользователей, несмотря на отсутствие официальной поддержки со стороны NVIDIA.

Расширение функциональности и поддержка эмуляторов

Версия 2. 1. 1 добавляет полный путь DLSS5-Feeder для 64-битных игр, которые ещё не включают nvngx_dlss. dll. Пользователи могут выбирать между нативным DLSS и DLSS5-Feeder в профиле игры. В настоящее время путь Feeder ориентирован на DirectX 11, DirectX 12, Vulkan и OpenGL, что обеспечивает гибкость для различных игровых движков.

Реализация всё ещё требует информации о векторах движения, прежде чем нейронный рендеринг сможет обработать изображение. DLSS 5 Swapper использует векторы движения LumeniteFX Kernel 2. 0 там, где это возможно, а VORT включён в качестве резервного варианта для работы в автономном режиме. Существующая поддержка 32-битных систем использует встроенный 64-битный вспомогательный модуль, поскольку среда выполнения NGX от NVIDIA является 64-битной. Игры DirectX 9 также могут быть пропущены через dgVoodoo2 до достижения фидера.

Версия 2. 1. 1 добавляет профили для популярных эмуляторов, включая DuckStation, PCSX2, Dolphin, PPSSPP, Xenia, Cemu, RPCS3, Ryujinx, shadPS4, Vita3K, RetroArch и других. Приложение предоставляет доступ к параметрам рендеринга Direct3D, Vulkan и OpenGL там, где это поддерживается. Это позволяет использовать ту же самую нейронную архитектуру рендеринга, что и в компьютерных играх, в эмулируемых играх без необходимости интеграции DLSS.

Проект также заявляет о совместимости с видеокартами серий GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50 благодаря модифицированному файлу nvngx_dlssnr. dll. Однако не следует путать это с официальной поддержкой оборудования NVIDIA. Вряд ли NVIDIA будет поддерживать все эти архитектуры в ближайшее время, поэтому моддеры продолжают заполнять этот пробел.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…