Metal Gear Rising: Revengeance получила нативный порт для PS5 с поддержкой DualSense
Энтузиаст ChaosTheory1075 выпустил Metal Gear Rising: Revengeance RePlatinum — нативный порт слэшера с Xbox 360 на PlayStation 5. Проект использует статическую рекомпиляцию, поддерживает DualSense, все DLC и работает при 60 кадрах в секунду.

Моддер под псевдонимом ChaosTheory1075 представил проект Metal Gear Rising: Revengeance RePlatinum — нативный перенос слэшера 2013 года с Xbox 360 на PlayStation 5. В отличие от традиционной эмуляции через программные прослойки, игра запускается напрямую на аппаратном обеспечении консоли благодаря статической рекомпиляции исполняемого файла с обновлением Title Update 4. Это обеспечивает стабильные 60 кадров в секунду.
Особенности порта и интеграция с DualSense
Разработчик уделил особое внимание возможностям геймпада DualSense. Адаптивные триггеры создают сопротивление на L2 при активации Blade Mode и на R2 во время Ninja Run. Световая панель контроллера динамически отображает уровень здоровья Райдена, меняя цвет, а стандартная вибрация была существенно усилена. Интерфейс получил аутентичные иконки кнопок PlayStation, но в настройках можно вернуть оригинальные обозначения Xbox 360.
Графическая составляющая также улучшена: порт поддерживает сглаживание FXAA, анизотропную фильтрацию текстур с выбором качества от 2x до 16x, встроенный счётчик кадров и функцию пропуска вступительных заставок Skip Intro. Дополнительно пользователи могут установить фанатский набор видеороликов высокого разрешения с Nexus Mods, который заменяет стандартные катсцены на ролики в 1080p при 60 кадрах в секунду.
В сборку включена полная поддержка всего выпущенного дополнительного контента: сюжетные дополнения Jetstream и Blade Wolf, набор миссий VR Mission Expansion, а также все альтернативные костюмы для главного героя. Оригинальные достижения переработаны в систему призов PlayStation 5 с отдельной страницей в меню. Реализована возможность импорта и резервного копирования сохранений с Xbox 360. Для удобства тестирования автор внедрил меню быстрых читов, вызываемое одновременным нажатием стиков L3 и R3, которое позволяет активировать бесконечное здоровье Infinite Health и неиссякаемый запас энергии Infinite Fuel Cells.
В основу проекта легли наработки энтузиаста elripalda, создавшего нативный порт Grand Theft Auto 4 для PlayStation 5, а также исправления таймингов и графического процессора от saulob из проекта Crackdown Recompiled. Процесс рекомпиляции опирается на инструментарий ReXGlue и кодовую базу эмулятора Xenia. Сам создатель модификации подчеркнул важность труда коллег по сообществу: «Проект построен на базе GTA IV для PS5 от elripalda, а работа над графическим чипом и таймингами взята из Crackdown Recompiled от saulob. Вся заслуга принадлежит им».
Для запуска Metal Gear Rising: Revengeance RePlatinum требуется консоль PlayStation 5 со взломанной прошивкой и активным загрузчиком полезной нагрузки вроде etaHEN или elfldr на порту 9021. Проект распространяется без оригинальных файлов игры по лицензии GPL 3. 0, поэтому владельцам приставки необходимо самостоятельно предоставить легальный образ диска или файлы издания для Xbox 360 вместе с файлами обязательного обновления. Ранее ChaosTheory1075 отметился выпуском аналогичных портов Crackdown: ReActivated и Max Payne 3 RePrescribed для этой же консоли.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…