LittleBigPlanet теперь можно запустить на ПК благодаря нативному порту
Энтузиасты создали нативный порт LittleBigPlanet для ПК с использованием ИИ-модели Claude Opus 5.5. Порт уже позволяет пройти сюжетную кампанию полностью, а в будущем получит поддержку DLC.

Список игр для PlayStation, доступных на персональных компьютерах, продолжает пополняться. Ранее благодаря технологиям искусственного интеллекта на ПК уже удалось запустить Astro Bot и God of War III Remastered. Теперь в центре внимания оказался ещё один эксклюзив эпохи PS3 — LittleBigPlanet.
Нативный порт с улучшениями
Для LittleBigPlanet был создан нативный порт на ПК с использованием модели Claude Opus 5. 5. Планируется опубликовать его на GitHub для владельцев лицензионной копии игры. Пользователям потребуется предоставить собственные игровые файлы. Эта версия включает ряд улучшений по сравнению с оригиналом.
Порт использует нативный код для архитектуры x86-64 и нативный графический рендерер Vulkan. Поддерживаются более высокие разрешения, а также ведётся работа над поддержкой более высокой частоты кадров. Благодаря интерполяции кадров достигается более плавное отображение. Физика, симуляция ткани, скиннинг (деформация оболочки) и аудиосистема были переработаны специально для ПК.
Сюжетные уровни уже полностью проходимы от начала до конца. В будущем запланирована поддержка дополнений (DLC). На данный момент продолжаются исправления визуальных ошибок и мерцания, которые должны быть устранены в ближайшее время.
LittleBigPlanet была сложной для эмуляции игрой из-за глубокой зависимости от процессора Cell консоли PS3. Теперь же она поддерживает высокое разрешение, стабильную частоту кадров и отличается более плавным игровым процессом благодаря интерполяции кадров. Основная сюжетная кампания полностью проходима, а дополнения планируется добавить позже.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…