Хидео Кодзима о Physint: сканирование актёров завершено, съёмки начнутся в следующем году
Кодзима подтвердил, что сканирование актёров для Physint завершено, а съёмки начнутся в следующем году. Он также рассказал о работе с Биллом Скарсгардом и значении проекта.

Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своём шпионском экшене Physint. Он подтвердил, что, несмотря на очевидное влияние Metal Gear, это «игра о шпионах, но я хочу много новых идей и другого рода шпионских боевиков». Проект был анонсирован в январе 2024 года и станет первым шпионским экшеном Кодзимы после Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (не считая элементов в Death Stranding).
Работа с актёрами и подготовка к съёмкам
Режиссёр рассказал, как познакомился с Биллом Скарсгардом, исполнителем главной роли. По словам Кодзимы, актёр оказался его «большим поклонником ещё со времён Metal Gear». «Я предложил ему игру, и он согласился. Всё сложилось само собой».
Кодзима отметил, что сканирование актёров уже завершено: «Нам приходится сканировать актёров заранее, потому что обработка данных занимает много времени». Съёмки начнутся в следующем году. Однако Скарсгард, работающий по системе Станиславского, «настолько нетерпелив, что не хочет ждать. Он постоянно просит у меня сценарий». «У меня уже готов сюжет. Но он хочет знать реплики и то, как говорит его персонаж. Он просит меня написать текст, но я говорю: „Подожди!“ Он хочет начать подготовку прямо сейчас. Вот насколько глубоко он погружается в роль».
Комментируя постер с актрисой Чарли Фрейзер, Кодзима подчеркнул важность их «химии» с главным героем: «Мы проверили их экранную химию и провели пробы перед камерой. Мы отсканировали их в полном гриме. Их одежда была просто для сравнения». Он также предупредил, что костюмы на постере — не финальные: «Это не окончательные костюмы. Мы запечатлели, как ткань мнётся и отражает свет. Мы изменим дизайн. Всё это — лишь текстурный образец. Как складывается одежда или как сминается пояс. Финальная версия может выглядеть совершенно иначе».
Кодзима назвал Physint проектом, приуроченным к 40-летию его работы в игровой индустрии. Эта важность объясняет, почему он так упорно работает над игрой, несмотря на то, что, по словам генерального директора Xbox Аши Шармы, сделка с Xbox «значительно дешевле», чем разработка премиальной игры. В сентябре 2025 года Кодзима представил нескольких актёров озвучки, включая Фрейзер, Ма Дон-сока и Минами Хамабе. Дата релиза пока не объявлена. Несмотря на хорошие отношения с Sony после разрыва, неизвестно, выйдет ли игра на PlayStation.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…