Iron Bramble: крюк-кошка и перестрелки в киберготическом платформере
Разработчики Iron Bramble представили геймплейный трейлер: динамичный платформер с крюком-кошкой, перестрелками и исследованием огромной киберготической мегаструктуры. Релиз в Steam запланирован на 2027 год.

Студия-разработчик Iron Bramble выпустила геймплейный трейлер своего проекта — динамичного платформера, который сочетает скоростное перемещение, перестрелки и исследование огромного киберготического сооружения. Релиз игры в Steam запланирован на 2027 год. В трейлере показаны стремительные перемещения с помощью крюка, боевые сцены и мрачная архитектура комплекса, где футуристические технологии переплетаются с готической эстетикой.
Механика движения и бой
Главной особенностью Iron Bramble станет система передвижения, построенная на сохранении инерции. Игрокам предстоит освоить эластичный крюк-кошку, который позволяет стремительно перемещаться между платформами, раскачиваться над пропастями и использовать набранную скорость для преодоления препятствий. Боевая система объединяет точную стрельбу и непрерывное движение: придется одновременно следить за траекторией полета, выбирать удобные позиции для атаки и использовать возможности окружения, чтобы расправляться с противниками, не теряя темпа.
Однако исследование загадочной мегаструктуры не ограничится акробатикой. На пути героя встретятся опасные роботы, которыми управляют души умерших людей. Согласно сюжету, эти механические тела стали своеобразным наказанием: заключенные в них души вынуждены искупать совершенные при жизни грехи.
Таким образом, Iron Bramble обещает сочетать зрелищные акробатические трюки с напряженными перестрелками и мрачной атмосферой киберготического мира. Игрокам предстоит не только осваивать инерционное движение, но и разбираться в истории падших душ, заточенных в механических телах. Релиз Iron Bramble запланирован на 2027 год в Steam. Следите за обновлениями.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…