Фанатский порт Shadow of the Colossus на ПК теперь можно пройти до конца — разработчик завершил игру при 60 FPS
Неофициальный ПК-порт Shadow of the Colossus достиг важной вехи: разработчик AjncSystem успешно прошёл финальную битву и титры при 60 FPS. Обновления 0.60.3 и 0.60.4 также исправили критические вылеты и графические артефакты.

Неофициальный ПК-порт Shadow of the Colossus продолжает стремительно развиваться. В версии 0. 60. 3 разработчик AjncSystem заявил, что игру теперь можно завершить от начала до конца. В качестве подтверждения он протестировал участок от сохранения перед последним колоссом до битвы с Малусом, после чего успешно прошёл финальные сцены и добрался до титров. Тест проводился с включёнными высококачественными текстурами, режимом PS4 Pro и настройкой 60 FPS.
Исправление критических проблем и оптимизация
Обновление также устранило несколько критических проблем с памятью. В масштабных сценах игра могла вылетать из-за нехватки памяти для текстур, поэтому теперь при её заполнении автоматически используется более низкий уровень детализации. Кроме того, был исправлен отдельный вылет после титров, связанный с распределением памяти игрового мира. Одновременно разработчики добились небольшого прироста производительности — примерно на 2, 7% в Святилище.
Следом вышла версия 0. 60. 4, устранившая графические проблемы, появившиеся после предыдущей оптимизации. В частности, разработчик исправил голубые блоки на каменных поверхностях и мерцающие цветы. После изменения алгоритма управления детализацией текстур тест от «Новой игры+» до второго колосса прошёл без этих артефактов и без вылетов.
При этом опубликованная проверка финала всё же не является подтверждением полностью безошибочного прохождения всей кампании с нового сохранения до титров, поэтому проект пока нельзя считать полностью отлаженным ПК-портом. Тем не менее, прогресс очевиден: игра уже проходима до конца, а основные критические ошибки устранены.
Есть в этой истории и доля иронии. Пока Фумито Уэда лишь говорит, что был бы не против увидеть свои старые игры на ПК, энтузиасты уже фактически делают это за него — причём бесплатно. Судя по темпам развития проекта, фанатский порт вполне может добраться до полноценного состояния раньше, чем Sony решится на официальный релиз.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…