ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Экс-QA-инженер Amazon Games критикует увольнения и непрозрачность зарплат в игровой индустрии

Бывший ведущий QA-инженер Amazon Games Крис Уоткинс раскритиковал корпоративную непрозрачность и массовые увольнения, предложив кооперативы как альтернативу.

Экс-QA-инженер Amazon Games критикует увольнения и непрозрачность зарплат в игровой индустрии

Бывший ведущий инженер по обеспечению качества Amazon Games Крис Уоткинс, ныне работающий в студии Punch Up Games, выступил с критикой корпоративных практик и волны сокращений в игровой индустрии. В подкасте GameReady он заявил, что профессиональная сеть LinkedIn перестала быть местом реальной взаимопомощи между разработчиками. Вместо поддержки коллег лента заполнилась демонстративными публикациями ради внимания рекрутеров и будущего руководства.

Проблемы увольнений и непрозрачности зарплат

Сам Уоткинс ранее координировал работу более 100 тестировщиков над 6 проектами одновременно, но в 2025 году попал под волну увольнений. По его словам, массовые сокращения сильнее всего ударили по молодым специалистам, которые столкнулись с потерей работы впервые и не понимают дальнейших действий на закрытом рынке труда. Многие люди попадают под сокращение впервые и совершенно не понимают, что делать дальше. Они рискуют вернуться в точно такую же компанию, где их труд не будут ценить, или согласятся на половину от реальной зарплаты коллег из-за тотального отсутствия прозрачности.

Одной из главных проблем текущего кризиса разработчик назвал искусственную закрытость информации о заработных платах внутри студий. Отсутствие открытых обсуждений компенсаций приводит к тому, что нанятые сотрудники годами получают в 2 раза меньше коллег на аналогичных должностях. Подобная непрозрачность выгодна исключительно руководству корпораций для удержания заниженных ставок после масштабных чисток штата.

В качестве альтернативы привычной корпоративной модели Уоткинс продвигает создание рабочих кооперативов, где студии управляются самими разработчиками на равных правах. После публикации серии материалов на тему трудовых прав специалист провел более 12 персональных консультаций с уволенными сотрудниками игровых компаний.

Уоткинс подчеркнул, что постоянные заявления менеджмента о кризисе не отменяют колоссальной прибыльности видеоигрового сектора. Индустрия продолжает генерировать огромные объемы выручки, а массовые увольнения остаются следствием управленческих решений, а не упадка интереса аудитории к видеоиграм.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…