ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Digital Extremes активно оптимизирует Soulframe, опираясь на отзывы игроков

Разработчики Soulframe из Digital Extremes рассказали, как постоянный диалог с сообществом помогает улучшать боевую систему, исследование мира и другие аспекты игры еще до релиза.

Digital Extremes активно оптимизирует Soulframe, опираясь на отзывы игроков

Студия Digital Extremes, известная по экшену Warframe, продолжает активную полировку своего нового фэнтезийного проекта в открытом мире Soulframe. В интервью изданию AUTOMATON менеджер команды Тейтум Райан подробно рассказал о текущем состоянии пре-альфа версии игры и объяснил, как постоянный диалог с игроками помогает кардинально улучшать проект задолго до официального релиза.

Обратная связь как основа разработки

По словам Райана, ранний анонс позволил авторам применить «подход, ориентированный в первую очередь на комьюнити». Разработчики выстроили максимально оперативный цикл выпуска обновлений. Зачастую студия выпускает по два-три корректирующих патча уже на следующий день после крупного апдейта, сразу реагируя на отзывы тестеров в Discord.

Главным примером влияния игроков стала полная переработка боевой системы. После первых публичных демонстраций Soulframe в 2024 году пользователи раскритиковали сражения за неотзывчивое управление, медлительные анимации и неестественное скольжение персонажей по земле. Команда приняла критику и развернула вектор разработки на 180 градусов. Как итог, механику ближнего боя пересобрали с нуля, внедрив динамичную систему баланса и парирования Temper.

Среди других ключевых изменений, внедренных благодаря тестерам, — введение системы «Предков». Изначально игроков выбрасывали в бескрайний открытый мир без подсказок. Прислушавшись к жалобам, авторы добавили древних духов, которые обучают основам крафта, боя и раскрывают лор забытого прошлого. Также разработчики изменили механику лута, добавив возможность находить разнообразное готовое оружие со случайными характеристиками прямо во время исследования локаций, а не только крафтить его с нуля на базе.

Кроме того, система магических наручей, определяющих боевой стиль героя, пополнилась темным пактом Вадагар. Он позволяет герою временно принять часть окружающей мир скверны ради получения разрушительных способностей, не навязывая при этом перманентный выбор стороны. На данный момент Soulframe находится на стадии закрытого тестирования на ПК, а в будущем Digital Extremes планирует перенести оптимизированную версию игры с полноценным релизом и на консоли.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…