Даниэль Вавра создал аналог Steam Remote Play с ИИ и удивился прозорливости Claude
Создатель Mafia и Kingdom Come: Deliverance продолжает осваивать вайбкодинг: за неделю он собрал замену Nvidia GameStream и Steam Remote Play, а нейросеть Claude узнала его и сгенерировала тестовый диалог в духе KCD.

Даниэль Вавра, известный по Mafia и Kingdom Come: Deliverance, не только открыто поддерживает искусственный интеллект, но и активно применяет его на практике. Недавно он создал собственный аналог Total Commander, а теперь взялся за новый проект, попутно столкнувшись с неожиданной сообразительностью нейросети.
От утилиты до полноценной замены Steam Remote Play
Изначально геймдизайнер планировал написать простую утилиту для переключения видеовходов монитора между двумя ПК. Однако процесс увлёк его настолько, что всего за неделю работы по 16 часов в сутки с генеративным ИИ он создал полноценную замену закрытой Nvidia GameStream и сервису Steam Remote Play. Программа передаёт изображение в 4K при 165 Гц с ультранизкой задержкой, потребляя всего 35 Мбит/с через энкодер Nvidia. Кроме того, она поддерживает режим «картинка в картинке» с перетаскиванием файлов Drag-and-Drop, общий буфер обмена и сквозное шифрование.
Самым забавным эпизодом экспериментов стала разработка профессионального редактора для сценаристов. Вавра загрузил в нейросеть Claude свой 30-страничный дизайн-документ софта для написания нелинейных диалогов, на создание аналога которого в Warhorse Studios когда-то ушли годы работы штатных программистов. Нейросеть не просто выдала рабочий прототип за 10 минут, но и моментально узнала пользователя.
«Этот чертов Claude сам понял, что я директор Kingdom Come: Deliverance, и для проверки работоспособности программы прямо на лету сгенерировал мне тестовый диалоговый шаблон в тематике KCD!» — поделился восторгом разработчик.
Вавра отметил, что испытывает настоящее творческое упоение от скорости воплощения идей. По его словам, проекты, которые годами откладывались в долгий ящик из-за нехватки программистов, теперь реализуются за считанные часы. Созданный инструмент для ветвящихся сценариев автор считает крайне перспективным и в будущем планирует довести его до коммерческого релиза, заявив, что существующий на рынке софт для сценаристов безнадежно устарел.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…