💬 0
Colossal Order подтвердила новую игру после ухода от Paradox
News
17 сентября 2026

Colossal Order подтвердила новую игру после ухода от Paradox

Финская студия Colossal Order официально подтвердила разработку совершенно новой игры. Проект создается после разрыва с издательством Paradox Interactive, длившегося 15 лет.

Финская студия Colossal Order официально закрыла важнейшую главу в своей истории и подтвердила разработку совершенно новой игры. Генеральный директор компании Мариина Халликайнен сообщила, что команда уже трудится над неанонсированным проектом, производство которого стартовало на фоне окончательного разрыва отношений с издательством Paradox Interactive.

Новый этап в истории студии

Многолетнее сотрудничество между финскими разработчиками и шведским издателем прекратилось в ноябре 2025 года после 15 лет совместной работы. За этот срок партнерство принесло 4 коммерческих релиза, включая транспортные стратегии Cities in Motion и градостроительный хит Cities: Skylines. Однако после сложного релиза сиквела и последующих 2 лет непрерывного выпуска исправлений для доведения проекта до задуманного состояния творческие пути компаний разошлись окончательно.

По словам Мариины Халликайнен, студия отдала градостроительной вселенной больше 10 лет жизни, и руководство отказалось связывать себя обязательствами еще на одно десятилетие. Разработчики сочли текущий момент естественной точкой для завершения цикла поддержки и старта с чистого листа, решив направить творческую энергию на воплощение оригинальных концепций вместо бесконечной работы над одним брендом под надзором издателя.

При этом авторы больше не зависят от сторонних бюджетов. Глава компании подчеркнула, что текущее финансовое положение позволяет студии самостоятельно оплачивать полный цикл производства будущих проектов без привлечения классических инвестиций от крупных корпораций. Для дистрибуции будущей новинки команда рассматривает как самостоятельный цифровой релиз, так и привлечение сервисных партнеров исключительно под задачи логистики и рекламы без передачи творческого контроля.

Детали предстоящей игры пока держатся в строжайшем секрете, однако авторы не планируют изменять своему фирменному почерку. Проект создается исключительно для персональных компьютеров в жанре комплексного системного симулятора, опираясь на 17-летний опыт студии и наработки в области поддержки пользовательских модификаций. Вся разработка ведется силами сплоченной команды из 28 специалистов в городе Тампере, а полноценная презентация тайтла состоится на более поздних этапах производства.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.