ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Claude Code помог создать новую миссию для GTA: San Andreas — Си-Джей занялся стартапом

Разработчик Питер Левелс показал играбельную миссию для GTA: San Andreas, созданную с помощью Claude Code. В ней Си-Джей открывает стартап и отправляется в Сан-Фиерро на поиски инвесторов.

Claude Code помог создать новую миссию для GTA: San Andreas — Си-Джей занялся стартапом

Эксперимент с Claude Code

Разработчик и предприниматель Питер Левелс (Pieter Levels) продемонстрировал новую играбельную миссию для GTA: San Andreas, созданную с помощью Claude Code. По его словам, он попросил нейросеть придумать задание, в котором Си-Джей решает заняться собственным стартапом. Главному герою предстоит «вайбкодить» проект, а затем отправиться в Сан-Фиерро на поиски инвесторов.

Левелс опубликовал демонстрацию получившейся миссии, так что речь идёт не просто о текстовой концепции или сценарии, сгенерированном нейросетью, а о модификации, которую удалось реализовать непосредственно в GTA: San Andreas. Разработчик отметил, что идею такого эксперимента он позаимствовал у пользователя под ником alexchristou_.

Сам проект стал ещё одним примером использования Claude Code не только для создания обычного программного обеспечения, но и для разработки пользовательского контента для видеоигр. При этом корректнее говорить именно об эксперименте с использованием Claude Code, а не о появлении у нейросети отдельной функции для автоматического создания миссий GTA. В данном случае разработчик поставил конкретную задачу ИИ-инструменту и затем продемонстрировал получившийся результат.

Таким образом, Claude Code выступил в роли помощника, который по запросу сгенерировал идею и, вероятно, код для новой миссии. Это показывает, как современные ИИ-инструменты могут упрощать создание модов и пользовательского контента для классических игр.

Питер Левелс известен как предприниматель и разработчик, часто экспериментирующий с новыми технологиями. Его проект с миссией для GTA: San Andreas наглядно демонстрирует, что Claude Code способен не только на типовые задачи программирования, но и на творческие эксперименты в игровой индустрии.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…