Бюджет Gears of War: E-Day превысил 500 миллионов долларов — без учета маркетинга
По данным Kotaku, разработка Gears of War: E-Day обошлась более чем в 500 миллионов долларов. Эта сумма не включает маркетинговые расходы, что делает проект одним из самых дорогих в истории индустрии.

Согласно недавнему материалу издания Kotaku, затраты на разработку Gears of War: E-Day превысили полмиллиарда долларов. Если эта информация подтвердится, проект станет одним из самых дорогостоящих и масштабных в истории игровой индустрии.
Астрономический бюджет
Ссылаясь на источник, знакомый с операционной деятельностью подразделения Xbox, Kotaku сообщает, что бюджет, выделенный на создание Gears of War: E-Day, по оценкам, превышает 500 миллионов долларов. Примечательно, что эта сумма включает только прямые расходы на процесс разработки — в неё не входят значительные затраты на глобальные маркетинговые и рекламные кампании.
Ранее, в июне 2026 года, известный журналист Insider Gaming Том Хендерсон утверждал, что стоимость производства игры перешагнула отметку в 400 миллионов долларов. Однако Джез Корден из Windows Central поставил это заявление под сомнение, отметив, что студия The Coalition занимается не только разработкой игр серии Gears of War: она также активно участвует в создании технических инструментов и оказывает поддержку другим проектам в рамках сети Xbox Game Studios. Следовательно, было бы неверно относить все операционные расходы студии исключительно на разработку одной игры.
Тем не менее, новый отчёт Kotaku вновь спровоцировал дискуссии и домыслы вокруг внушительного бюджета Gears of War: E-Day. Упомянутая сумма в 500 миллионов долларов значительно превышает бюджеты многих других дорогостоящих эксклюзивов текущего (девятого) поколения — включая такие успешные проекты, как Marvel’s Spider-Man 2.
Появление таких цифр вызывает серьёзные вопросы относительно потенциальной прибыльности проекта и окупаемости инвестиций — особенно если учесть, что Gears of War: E-Day является эксклюзивом для экосистемы Xbox, а значит, владельцы консолей PlayStation 5 — огромная аудитория — не получат к нему доступа.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…