AnyPS5: запуск игр PlayStation 5 на Android становится реальностью
Энтузиасты портируют слой совместимости AnyPS5 на Android, чтобы запускать игры PS5 на мобильных устройствах с ARM-чипами. Проект уже прошёл первые тесты.

Разработчик deivid22srk начал работу над мобильной версией слоя совместимости AnyPS5 для Android. Проект получил название SoS-PS5-Android и нацелен на запуск исполняемых файлов PlayStation 5 на портативных чипах с архитектурой ARM64. В основе лежит открытый проект AnyPS5 от boykopovar, который позволяет транслировать системные библиотеки консоли в среду Linux без тяжёлой эмуляции аппаратных компонентов.
Технические детали и первые успехи
Ключевым элементом решения является динамический транслятор box64, который конвертирует инструкции x86-64 в команды для ARM64 в реальном времени. Архитектура PS5 основана на наборе инструкций x86-64, поэтому для работы на мобильных чипах требуется такая конвертация. Подход аналогичен мобильным проектам Winlator и Mobox: среда AnyPS5 и транслятор box64 работают в едином процессе, что позволяет исполнять код игры без создания дополнительного эмулятора центрального процессора.
Проект уже прошёл этап базовой проверки концепции. Тестирование на смартфоне Motorola Edge 30 Fusion завершилось успешно: приложение запустилось под box64 и корректно дошло до экрана с сообщением об отсутствии файлов. В обновлениях от 5 октября 2026 года автор устранил сбои совместимости со стандартной библиотекой bionic в Android, упаковав системные библиотеки glibc формата x86-64 прямо в образ приложения, а также интегрировал поддержку SDL2, FFmpeg и FreeType.
Для запуска игр через данную оболочку потребуются производительные устройства. В требованиях заявлена операционная система Android 13 или новее, а также графический процессор с обязательной поддержкой Vulkan 1. 3. Пользователям потребуется от 25 ГБ свободного дискового пространства для размещения файлов игры. Основным средством управления разработчик определил геймпады с подключением по Bluetooth или USB, оставив сенсорный ввод на дисплее в качестве запасного варианта.
Репозиторий проекта распространяется по лицензии GPL-2. 0 и не содержит защищённых авторским правом материалов Sony, ключей шифрования или готовых файлов игр. Для запуска требуется использовать собственные расшифрованные дампы, снятые с официально приобретённых копий для PlayStation 5.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…