ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

AnyPS5 достиг 95,88% покрытия GPU-инструкций PS5

Проект AnyPS5, позволяющий запускать игры PS5 на Windows и Linux без традиционной эмуляции, довёл поддержку GPU-инструкций до 95,88%. Это значительный шаг вперёд, но до полной совместимости ещё далеко.

AnyPS5 достиг 95,88% покрытия GPU-инструкций PS5

Проект AnyPS5, предназначенный для переноса исполняемых файлов PlayStation 5 на Windows и Linux без традиционной эмуляции консоли, продемонстрировал заметный технический прогресс. Согласно опубликованному RedGamingTech снимку статистики разработки, сейчас поддерживаются 1118 из 1166 отслеживаемых GPU-инструкций — 95, 88%. На более раннем снимке показатель составлял лишь 609 инструкций, или 52, 23%.

Прогресс в поддержке инструкций и библиотек

Параллельно реализовано 2538 из 3207 известных проекту функций системных библиотек — 79, 14%. При этом разработчики отдельно предупреждают, что этот процент относится только к функциям, которые уже внесены в базу AnyPS5: список продолжает расширяться по мере исследования системы. Встроенный рекомпилятор шейдеров уже способен переводить графический код PS5 в SPIR-V для дальнейшего выполнения современными видеокартами.

AnyPS5 отличается от обычных эмуляторов. Проект использует релинкер, преобразующий исполняемый файл игры в нативный формат целевой ОС, а также собственные реализации системных PRX-библиотек. Отдельный процесс полноценной эмуляции консоли при этом не используется.

Важно, что 95, 88% покрытия GPU-инструкций не означает совместимость с 95, 88% игр PS5. Для запуска конкретной игры необходимы также системные функции, корректная работа графического API и другие компоненты. Пока в официальном списке подтверждённой совместимости находится, например, Dreaming Sarah, работающая при стабильных 60 FPS на GTX 1050 Ti и Core i5-7500. RedGamingTech также обратил внимание на резкий рост покрытия GPU-инструкций в свежей статистике AnyPS5.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…