
Пока мы ждём выпуска AMD своего новейшего апскейлера INT8 FSR 4.1 для графических процессоров Radeon RX 6000 на базе RDNA 2, моддеры уже сделали это возможным. С помощью Optiscaler вы можете легко и неофициально включить FSR 4.1 на Radeon RX 6000, и всё, что вам нужно, это пользовательский бинарный файл INT8. Однако этот процесс всё ещё может быть длительным и сложным для пользователей, но теперь, когда FSR 4.1.1b подготовлен, его включение займёт всего минуту.
Новая версия FSR 4.1.1b теперь доступна для RDNA 2 благодаря усилиям команды разработчиков OptiScaler, но теперь вам больше не нужна утилита для её включения. Всё, что вам нужно сделать, это загрузить DLL-файл и заменить оригинальный DLL-файл масштабирования FSR в папке Binaries > Win64 в вашей игре. Вы также можете переименовать оригинальный DLL-файл из "amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll" в "amd_fidelityfx_upscaler_dx12.old", если не хотите потерять исходный файл.
При запуске игры FSR 4.1.1b будет активирован без выполнения нескольких шагов, как это обычно происходит с OptiScaler. В примечаниях к выпуску указано, что эта модифицированная DLL-библиотека FSR 4.1.1b также обходит проверку INT8, что делает её функцией «подключи и работай». Самое большое улучшение в FSR 4.1.1b по сравнению с предыдущей версией — это уменьшение мерцания и ореола.


Ancient Gameplays продемонстрировали это в нескольких играх, сравнивая FSR 4.1.1b и FSR 4.0.2c бок о бок. Многие пользователи сообщают о подобных преимуществах, что очень важно для владельцев RX 6000. Помните, что включение FSR 4.1.1b не рекомендуется в онлайн-играх, так как игры с античитерскими настройками могут привести к блокировке аккаунта. Что касается реализации, демонстрация показывает улучшение производительности на 2-3% по сравнению с FSR 4.0.2c при разрешении 1440p с балансными настройками.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.