Новости
Разработчик Diablo IV объяснил разницу переработок в инди и AAA: «Одни выживают, другие живут культурой овертаймов»
Ведущий разработчик Diablo IV Род Фергюссон рассказал, что причины переработок в игровой индустрии зависят от масштаба студии...