💬 0
W4 Games привлекла 18 млн долларов от Tencent для развития Godot
News
25 августа 2026

W4 Games привлекла 18 млн долларов от Tencent для развития Godot

Компания W4 Games, основанная ключевыми разработчиками Godot Engine, закрыла раунд финансирования серии B на 18 млн долларов. Основным инвестором стал Tencent, что позволит ускорить развитие движка и расширить его присутствие в Азии.

Компания W4 Games, основанная ключевыми создателями открытого движка Godot Engine, официально закрыла раунд финансирования серии B на сумму 18 млн долларов. Основным инвестором выступил китайский технологический гигант Tencent, к которому также присоединились фонды OSS Capital, LUX и частные инвесторы, включая Навала Равиканта и семейный офис Тобиаса Лютке. С учетом этого раунда суммарный объем привлеченных инвестиций стартапа достиг 33 млн долларов.

Стратегическое партнерство с Tencent

Помимо финансовой поддержки, W4 Games заключила с Tencent долгосрочное соглашение о стратегическом партнерстве, нацеленное на масштабирование инфраструктуры Godot в азиатском регионе. Китайский холдинг предоставит помощь в локализации инструментов, маркетинговом продвижении, поддержке экосистемы и внедрении технологий движка в азиатские студии. Полученный капитал позволит разработчикам увеличить штат сотрудников на 50% для ускоренного создания корпоративных сервисов.

Как отметил соруководитель W4 Games Никола Фарронато, сотрудничество с Tencent знаменует важнейший этап глобального расширения компании и продвижения движка среди новых студий. По его словам, присутствие такого партнера позволяет быстрее внедрять готовые к коммерческому производству решения на базе Godot, особенно на рынке Азии, одновременно укрепляя открытую экосистему проекта.

Создатель Godot Engine и основатель компании Хуан Линиецки подчеркнул, что за последние несколько лет проект превратился в одну из самых быстрорастущих технологий в игровой индустрии. По мнению Линиецки, совместная работа с Tencent поможет закрепить набранный импульс и сделать движок ведущей платформой для команд, разрабатывающих видеоигры следующего поколения.

Приток серьезных инвестиций объясняется стремительной миграцией игровых разработчиков на открытые альтернативы. Согласно аналитическим данным, количество выпускаемых на Godot игр в магазине Steam росло более чем на 50% ежегодно в 2024 и 2025 годах. Число коммерчески успешных релизов с выручкой свыше 1 млн долларов за последние 3 года увеличилось с 2 до более чем 50 проектов, а на конкурсах вроде Global Game Jam и GMTK Game Jam доля движка подскочила с 10% до 50% с 2022 года.

Появление китайского медиагиганта в структуре инвесторов открытого движка вызывает споры среди сообщества независимых разработчиков, опасающихся излишнего корпоративного давления и перегрузки движка коммерческими функциями. В ответ на подобные опасения представители W4 Games заявили, что намерены продолжить переносить все создаваемые корпоративные оптимизации и улучшения непосредственно в общедоступную открытую версию Godot Engine.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.