Сооснователь Rockstar: прохождение сюжета в играх не обязательно
Дэн Хаузер считает, что главное в играх с открытым миром — свобода и удовольствие, а не обязательное...
Откройте форму входа, чтобы управлять новостями, играми, импортом и настройками.
Перейти ко входуСвежие новости игровой индустрии с редакционными материалами и подгрузкой ленты.
Дэн Хаузер считает, что главное в играх с открытым миром — свобода и удовольствие, а не обязательное...
Петиция на портале Xbox Player Voice набрала свыше 20 000 голосов, став одним из самых популярных...
Бывший менеджер сообщества Bungie Лиана Рупперт заявила, что студия находилась в крайне тяжёлом...
Студия Soviet Games прервала молчание и объявила о переработке визуального стиля сиквела после критики...
Разработчики раскрыли подробности о закрытой MMO по вселенной Warhammer: Horus Heresy, которая...
Гейм-директор Рауль Сикейра рассказал, что в ремейке классической Tomb Raider игроки смогут отдельно...