Глава Take-Two назвал идею создания хита с помощью ИИ «смехотворной»
Штраус Зельник, CEO Take-Two Interactive, в интервью The Game Business раскритиковал представления о...
Откройте форму входа, чтобы управлять новостями, играми, импортом и настройками.
Перейти ко входу
Штраус Зельник, CEO Take-Two Interactive, в интервью The Game Business раскритиковал представления о...