Глава Mundfish о DLSS 5 и ИИ: студия присматривается к новым технологиям
Генеральный директор Mundfish Роберт Багратуни в интервью оценил перспективы NVIDIA DLSS 5 и рассказал...
Генеральный директор Mundfish Роберт Багратуни в интервью оценил перспективы NVIDIA DLSS 5 и рассказал...
В начале 90-х студия Condor оказалась на грани закрытия, но сделка с Blizzard Entertainment спасла...
Microsoft убрала публикацию, советующую геймерам 32 ГБ оперативной памяти для Windows 11, после...
Бывший руководитель разработки XDefiant Марк Рубин прокомментировал возможность возрождения проекта...
Согласно опросу Steam за апрель 2026 года, серия RTX 50 наконец-то получила широкое распространение...
Разработчики ремейка Assassin's Creed: Black Flag Resynced раскрыли технологические детали проекта...