Юдзи Хории создал игру с помощью ИИ за 30 минут: автор Dragon Quest считает, что программирование больше не обязательно
Создатель Dragon Quest Юдзи Хории использовал Claude от Anthropic для разработки браузерной игры «Комия в комнате для допросов» всего за полчаса. Он уверен, что ИИ открывает дорогу в геймдев людям без навыков программирования и рисования.

Создатель Dragon Quest Юдзи Хории на практике проверил возможности искусственного интеллекта, выпустив небольшую браузерную игру под названием «Комия в комнате для допросов». По словам разработчика, на её создание с помощью Claude от Anthropic ушло всего около получаса. Хории считает, что подобные инструменты позволяют создавать игры даже тем, кто не умеет программировать или рисовать.
Допрос с пристрастием: механика и персонажи
В проекте игрок допрашивает 72-летнего подозреваемого по имени Комия, которого проверяют на причастность к возможному ограблению сейфа. Мужчина постоянно лжёт, поэтому для выяснения правды необходимо подбирать правильные вопросы. При этом нужно следить за двумя показателями — «Возбуждение» и «Сопротивление»: если любой из них достигнет 100, подозреваемый перестанет отвечать.
Хории сравнил новый эксперимент со своей работой над The Portopia Serial Murder Case — детективной игрой 1983 года, которая помогла заложить основу жанра в Японии. Тогда ему приходилось самостоятельно придумывать сюжет, рисовать иллюстрации и писать код. Теперь, как считает разработчик, достаточно описать ИИ желаемую идею, чтобы получить готовый игровой проект.
В последние месяцы Хории неоднократно положительно отзывался об искусственном интеллекте в социальных сетях. Его эксперименты проходят на фоне растущего интереса игровой индустрии к генеративным инструментам, хотя их применение по-прежнему вызывает споры.
Сейчас Хории работает над сценарием Dragon Quest XII, которая ранее пережила серьёзную перезагрузку. Кроме того, компания G-Mode, по имеющейся информации, готовит ремейк The Portopia Serial Murder Case с участием разработчиков и художников.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…