Реорганизация Xbox, о которой Microsoft объявила ранее в этом году, продолжается новыми сокращениями и масштабным перераспределением студий. На этот раз компания сократит ещё 268 должностей, причём изменения затронут Halo Studios, другие внутренние команды, руководство Xbox Game Studios и центральные подразделения.
Сокращения и перераспределение студий
О новых сокращениях сотрудники узнали из служебной записки директора по контенту Xbox Мэтта Бути. По его словам, с учётом изменений, проведённых с июля, Microsoft уже прошла примерно три четверти пути в рамках ранее объявленной реструктуризации. Бути также признал, что происходящее станет тяжёлым днём для сотрудников, которых затронули сокращения.
Одновременно Microsoft меняет структуру собственных студий. Главным изменением стало расширение роли Activision: компания возьмёт под управление Rare и World’s Edge, а также займётся следующей игрой серии Halo. Для проекта сформируют новую команду, которая будет работать отдельно от нынешней разработки и планов Halo Studios.
При этом небольшая часть сотрудников Halo Studios продолжит заниматься поддержкой уже выпущенных игр и взаимодействием с сообществом. Microsoft пока не раскрывает подробности новой игры, однако президент Activision Роб Костич заявил, что целью команды станет создание «лучшей в истории игры серии Halo», которая при этом должна сохранить ключевые особенности франшизы.
Перераспределение затронуло и другие подразделения Xbox. Bethesda расширит сферу деятельности за счёт Obsidian. Студия продолжит работу над текущими проектами, включая Grounded, а также будет участвовать в создании нового проекта Fallout совместно с Bethesda Game Studios.
King, в свою очередь, объединится с Microsoft Casual Games. Обе компании специализируются на казуальных играх и управлении игровыми сообществами, поэтому Microsoft рассчитывает объединить их опыт в рамках одного направления.
Ещё одним заметным изменением стало объединение Playground Games и Turn 10 Studios. Две команды, которые более десяти лет тесно сотрудничали в технологической и творческой сферах, теперь будут работать как одна студия над франшизами Forza и Fable. Для Turn 10 это особенно серьёзный поворот после масштабных сокращений прошлого года и длительной поддержки Forza Motorsport.
Таким образом, нынешние сокращения стали лишь одной частью гораздо более масштабной перестройки Xbox. Microsoft одновременно сокращает количество самостоятельных подразделений, объединяет команды с пересекающимися направлениями и передаёт крупные франшизы между внутренними структурами. При этом особенно заметным становится усиление роли Activision, которой теперь предстоит отвечать не только за собственные серии, но и за развитие Halo, Rare и World’s Edge.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.