Xbox упростит публикацию игр для разработчиков
Xbox признала, что процесс выпуска игр был слишком сложным, и анонсировала упрощение процедур для разработчиков, особенно в программе ID@Xbox.

Xbox объявила о планах упростить процесс публикации игр на своих платформах. Компания признала, что существующая структура взаимодействия с разработчиками была слишком сложной, и теперь намерена изменить несколько ключевых процессов. Об этом сообщил технический директор Xbox Скотт Ван Влит.
Ранее глава Xbox Аша Шарма заявила, что работать с компанией было «очень сложно». По её словам, Xbox стремится устранить лишние препятствия и сделать взаимодействие с разработчиками более понятным. Теперь эту работу прокомментировал Ван Влит, подтвердив, что компания услышала отзывы разработчиков и согласна с необходимостью упрощений.
Упрощение процессов публикации
«Мы заботимся о программе ID@Xbox и разработчиках, которые создают игры для Xbox. Мы начинаем с областей, которые, как мы знаем, могут создавать ненужные сложности, включая процессы рассмотрения концепций и публикации игр, и упрощаем их», — написал Ван Влит. По его словам, цель изменений — чтобы разработчики тратили меньше времени на прохождение внутренних процедур и больше времени на создание игр и их выпуск для игроков.
Изменения происходят на фоне масштабной перестройки Xbox после прихода Аши Шармы на пост руководителя. Компания уже провела несколько волн сокращений и закрыла ряд студий, одновременно меняя подход к развитию игровых платформ и работе с разработчиками. Кроме того, Xbox постепенно корректирует стратегию в отношении эксклюзивов: в частности, Gears of War: E-Day стала эксклюзивом Microsoft после того, как Gears of War: Reloaded и Halo: Campaign Evolved впервые вывели крупные серии Xbox на PlayStation.
Новая инициатива непосредственно связана с программой ID@Xbox, через которую независимые разработчики выпускают свои игры на платформах Microsoft. Если обещанные изменения действительно сократят количество внутренних процедур, компания рассчитывает сделать процесс публикации более простым и привлекательным для новых разработчиков.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…