Качество — понятие субъективное, но если спросить фанатов WWE о состоянии продукта в последние годы, многие скажут, что это лучший период за долгое время. Компания переживает бум по части качества и популярности в мейнстриме, которого не было со времён Эры Аттитюда, и почти кажется, что по сценарию видеоигры WWE 2K шли по схожей восходящей траектории в тот же период. WWE 2K25 сохраняет всё, что работало в недавних частях, при этом расширяя ростер долгожданным образом благодаря наконец-то добавленным межгендерным матчам. Хотя самый заметный новый режим, The Island, вызывает вопросы, 2K25 демонстрирует очередную сильную игру.
Впервые за долгое время ростер из более чем 300 суперзвёзд может сталкиваться на равных, ведь мужские и женские суперзвёзды наконец могут соревноваться вместе в любом типе матча. Это моё любимое нововведение; раньше я проводил значительное игровое время лишь с половиной ростра, поскольку онлайн-сообщество обычно предпочитало играть за мужчин. Теперь я наконец могу использовать своих заброшенных фаворитов вроде Асуки или Рии Рипли, не уговаривая приятеля выбрать одну из женщин для игры со мной. Межгендерные матчи также экспоненциально увеличивают возможные комбинации противостояний, поскольку способности мужчин и женщин уравнены. Лив Морган может уложить Романа Рейнса так же эффективно, как и парни, что придаёт 2K25 весёлую, аркадную атмосферу.
Отличная борьба включает возвращение чейн-рестлинга — запускаемой мини-игры, в которой игроки выполняют кинематографическую серию контрударов и захватов, чтобы получить преимущество. Я не скучал по этой функции с её последнего появления в игре 2K, и 2K25 не заставляет меня чувствовать себя неправым. Механика работает нормально, но иногда она утомительна из-за своей продолжительности, так что я не стремлюсь её активировать, и она попадает чётко в категорию «забавно, но не более».
Мне нравится добавление матча Underground — состязания в стиле ММА, где побеждать нужно нокаутом или сдачей в ринге без канатов, окружённом зрителями. Правила Bloodlines, пожалуй, самая увлекательная оговорка за последнее время. Этот матч по сути является уличной дракой, позволяющей призвать до трёх суперзвёзд для вмешательства на вашей стороне, как в матче Коди против Романа на Wrestlemania XL. Этот матч восхитительно хаотичен, и ещё забавнее использовать суперзвёзд, не связанных с Bloodline, просто чтобы посмотреть, кто выбежит. Союзники либо соответствуют экранным отношениям рестлера, либо до смешного случайны, как, например, Стоун Колд, получающий помощь от Родди Пайпера, Рики Стимбота и The Ultimate Warrior. Независимо от матча, WWE 2K25 остаётся увлекательным опытом схватки за схваткой. Однако я более чем готов перестать слышать комментарии от давно устаревшей команды Майкла Коула, Кори Грейвза и Байрона Сакстона.
Bloodline, фракция рестлеров WWE, происходящих из легендарной династии семейства Аноаи/Мейвия, доминирует в 2K25, что вылилось в совершенно новый режим под названием The Island. Это версия WWE 2K карьеры MyCareer из NBA 2K, позволяющая игрокам создать собственного суперзвезду для исследования хаб-мира, похожего на тематический парк WWE. От остроумно спроектированных локаций, таких как вдохновлённый лучей либре Храм Древних и японский аркадный зал по мотивам участников Damage CTRL, на The Island интересно глазеть, особенно учитывая множество скрытых отсылок и пасхальных яиц для хардкорных фанатов. К сожалению, текстовые диалоги делают взаимодействие с суперзвёздами плоским, а минимальные фоновые звуковые эффекты делают Остров более безжизненным, чем он выглядит. Исследование — буквальная боль из-за постоянного удержания триггера для выполнения странно медленного бега, чтобы передвигаться чуть быстрее. Кроме того, отсутствие карты означает много бесцельных поисков нужного направления, а маленькие внутриигровые индикаторы заданий недостаточно выделяются на фоне толпы.
The Island бросает игрокам вызов: выполнять матчи и другие задания, чтобы заработать контракт WWE (и признание Романа Рейнса), параллельно занимаясь дурацкими побочными квестами вроде поиска разбросанных призрачных частей урны или добычи деталей мех-костюма у рестлеров-геймеров WWE. Эти миссии в целом неплохи, в некоторых случаях вызывая усмешку.
Основная награда за их выполнение — это получение VC, премиальной валюты 2K, для прокачки вашего персонажа, но Остров предпочёл бы, чтобы вы тратили реальные деньги, чтобы ускорить процесс. Моя аналогия с тематическим парком наиболее точно отражает то, насколько Остров пытается соблазнить игроков открыть свои кошельки через магазины, продающие косметические предметы (некоторые брендовые, например, Nike). Хотя это легко игнорировать, это всё равно вызывает неприятное чувство, учитывая, что один предмет одежды, например, пара обуви или футболка, стоит минимум $5, и потребуется много времени в игре, чтобы заработать достаточно VC для разблокировки даже нескольких полных комплектов одежды исключительно игрой. Это особенно возмутительно, поскольку та же валюта используется для улучшения характеристик вашего персонажа, и распределение реальных денег для баланса между одеждой и улучшениями производительности — не самое весёлое занятие.
Как поклонник ежегодного режима Showcase, выбор в качестве центральной темы длинной родословной The Bloodline — привлекательное решение, и он охватывает приличную часть семейного древа. От Питера Майвии до Йокодзуны, от Усосов до Нии Джакс, Showcase тематически интересен, но несвязен в исполнении. Вместо того чтобы представлять только точную реконструкцию матчей в документальном стиле, несколько поединков предлагают фэнтезийные противостояния, например, The Wild Samoans против The Dudley Boyz, что немного странно для меня как для историка.
Винтажные матчи иногда проводятся на современных аренах вместо воссоздания подходящих эпохе площадок, создавая ещё один тематический разрыв. Порядок матчей в Showcase также кажется хаотичным, поскольку урок истории семьи (озвученный Полом Хейманом, который, что неудивительно, справляется великолепно) перескакивает туда-сюда между разными поколениями семьи, что усложняет понимание, если вы не знакомы с наследием The Bloodline. Например, матч WarGames 2024 года Bloodline против Bloodline кажется очевидным и подходящим финальным поединком, но странным образом он является предпоследним перед случайным и гораздо менее значимым командным матчем из прошлого. Showcase по-прежнему остаётся увлекательным обзором многолетнего величия The Bloodline, но в целом это более слабое представление, чем предыдущие версии.
Сюжетный режим MyRise продвигает межгендерный геймплей дальше, предлагая единую, разветвлённую историю, в которой игроки переключаются между мужским и женским суперзвёздами. Мне нравится упрощённый подход, отказавшийся от организации матчей через социальные сети. С наличием только сюжетных заданий и опциональных живых событий для фарма очков навыков, MyRise стал менее перегруженным и более управляемым. Сюжет этого года о вторжении NXT в основной ростер, по аналогии с углом WCW/ECW Alliance 2001 года, до смешного абсурден, если учесть, что как минимум 90% основного ростера состоит из выпускников NXT. Тем не менее, эта нелепость — именно то, что делает часто несуразные сюжеты MyRise забавными в своём глупом виде. Несмотря на несколько плоских озвучек некоторых суперзвёзд (включая похожего на уставшего CM Punk в главной роли), MyRise остаётся забавной небольшой забавой, в которой мне всё ещё нравится участвовать.
MyGM, мой любимый режим, в этом году по сути тот же самый, но компенсирует отсутствие инноваций долгожданным введением онлайн-игры для до четырёх игроков. Моя давняя незаинтересованность в коллекционировании карточек MyFaction осталась неизменной; для тех, кому это нравится, он всё ещё неплох, но игра в него не вызывает желания большего вовлечения, кроме обязательного захода. Набор инструментов Creation Suite и, в меньшей степени, MyUniverse не претерпели существенных изменений, но они по-прежнему остаются увлекательными поглотителями времени для преданных игроков.
Но важнее всего то, что происходит, когда звенит звонок, и управление этим огромным ростером и схватки — независимо от пола — в теперь уже впечатляющем наборе особых условий матчей доставляют огромное удовольствие. Хотя это единственная реальная игра в городе, WWE 2K25 сохраняет свой титул лучшего и наиболее содержательного симулятора профессионального рестлинга, который фанаты могут купить.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.